Khronos

2006 · 奇幻

Khronos

玩家扮演彼此竞争的领主,派出两名代理人穿梭于三个相互连接的时代,在三块叠放的棋盘上发展并争夺领地,分别代表中世纪、文艺复兴和现代时期。 每回合,玩家打出行动卡,建造军事、宗教和民用建筑;当建筑达到特定规模时,将其推进到未来时代;还可以消耗资源,让自己的棋子在不同时期之间移动。每块棋盘对领地控制权的判定方式各不相同:第一块看军事力量,第二块看宗教影响力,第三块看民用人口和修复的遗迹。控制领地会在第4回合和第7回合带来收入。 建造、摧毁与时间旅行彼此交织:后来的建筑在移动时可能抹去早先的建筑,而重新整合或拆分领地也会带来紧张的玩家互动和策略抉择。

人数
2–5 最佳 4 人
游戏时长
90 分钟
年龄
10+
复杂性
3.6 / 5
5.6 来自 Ludoya城市建设领土建设手牌管理放置瓦片区域多数 / 影响力

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
7
已记录对局
18
玩家
11
收藏数
2
愿望清单数

5.6/10

基于 9 条 Ludoya 评测

  • zaph5.0

    Nothing special here. The downtime between turns in these types of games tend to frustrate me.

    无记录对局

  • Tom5.0

    The idea is fascinating, the art fantastic. It just doesn't work in practice. The hunt for a good time-traveling game is still on.

    无记录对局

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。