浴血家族:2/3人扩展

2024 · 适用于基础桌游的扩展

浴血家族:2/3人扩展

支持两人和三人游戏的扩展。两人版本带来一场战略对决,机制灵感源自《7 Wonders Duel》。三人版本采用1对2的形式:一名玩家对抗由两人组成的团队。

人数
2–3 最佳 2 人
游戏时长
90–180 分钟
年龄
16+
战争桌游经济可变玩家能力区域多数 / 影响力工人放置

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1
已记录对局
2
玩家
13
收藏数
2
愿望清单数

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

在 1 对 1 的游戏中,我开始时有多少个区域?每个区域要放多少名 Soldati?

每位玩家在自己的 8 个起始区域中各放置 2 名自己的 Soldati,无视棋盘上印的数字。虚构家族也会在指定区域开始游戏;参见第 4 页的设置规则。

我可以像使用普通士兵一样使用佣兵成员吗?

不可以。委员会成员只能放置在穹顶内,普通士兵则不能进入穹顶。在 1 对 1 游戏中,如果某个行动允许你招募或部署士兵,你可以逐个选择他们是普通士兵还是委员会成员(第 5 页)。

在 2 对 1 的模式中,作为单人玩家,我每回合都会多一个行动吗?

没错。在你的每个回合中,你可以拿取一个可用的额外行动标记,并将它用在一个未锁定的行动格(或无限行动格)上。结算「终极行动」(第 7 页)时,你不能获得这个额外行动。

只有一名玩家的游戏中,规划阶段什么时候结束?

当顶层行动表中恰好只剩一列有影响力标记时,游戏结束;此时可以执行 Ultima Azione。将该列剩余的标记留到下一轮(第 3 页)。

在 2 对 1 模式中,队伍里的两名玩家能在连续回合中使用同一列吗?

不是拿空该列:第二位队员不能拿走第一位队员上一回合使用的那一列中的最后一个影响力指示物,也不能在该列使用「获得影响力」。可以用限制指示物标记该列(第 8 页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。