Rolling Stock

2011 · 经济

Rolling Stock

玩家扮演投资者,通过拍卖购买私人公司,并将其转为股份公司,或作为子公司出售给现有的股份公司。 大股东可以控制发行股票、支付股息和收购子公司等公司行动,同时自动运作的外国投资者也会购买公司。 游戏以交通运输为主题,卡牌驱动的公司从早期的普鲁士铁路发展到覆盖更广泛的欧洲,最终迈向太空;老牌公司会逐渐衰退,甚至可能被注销,从而影响所有者的账面价值。 游戏没有地图,也不需要铺设轨道:网络效应体现为地理位置相邻的子公司之间产生协同作用,重点在于拍卖、交易和股份管理。

人数
3–5 最佳 4 人
游戏时长
240 分钟
复杂性
3.9 / 5
运输卡牌桌游股票持有拍卖 / 竞价交易

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