Saga

2011 · 中世纪

Saga

一款以黑暗时代为背景、采用独特骰子驱动指挥系统的微缩模型遭遇战游戏。玩家组建由25至73个微缩模型组成的部队,每支部队分成4至12个模型的单位,并分为亲卫、战士或征召兵;玩家可从4点或6点的编制中构建军队(点数对应各类单位的固定数量)。 每个阵营都有专属战术板,每回合根据特殊的传奇骰呈现可用的指挥选项。战斗与射击使用六面骰结算,而战略玩法则侧重于选择并把握战术板指令的时机,以发挥单位优势并利用战场位置。核心盒装包含初始的盎格鲁-丹麦、维京、威尔士和诺曼军队战术板。

人数
2–4 最佳 2 人
游戏时长
90–150 分钟
复杂性
2.4 / 5
8 来自 Ludoya微缩模型战争桌游可变玩家能力掷骰子视线

在 Ludoya 的牌桌上

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4
已记录对局
5
玩家
3h 45m
平均时长
3
收藏数

8.0/10

基于 1 条 Ludoya 评测

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