
2011 · 中世纪
Saga
一款以黑暗时代为背景、采用独特骰子驱动指挥系统的微缩模型遭遇战游戏。玩家组建由25至73个微缩模型组成的部队,每支部队分成4至12个模型的单位,并分为亲卫、战士或征召兵;玩家可从4点或6点的编制中构建军队(点数对应各类单位的固定数量)。 每个阵营都有专属战术板,每回合根据特殊的传奇骰呈现可用的指挥选项。战斗与射击使用六面骰结算,而战略玩法则侧重于选择并把握战术板指令的时机,以发挥单位优势并利用战场位置。核心盒装包含初始的盎格鲁-丹麦、维京、威尔士和诺曼军队战术板。
- 人数
- 2–4 最佳 2 人
- 游戏时长
- 90–150 分钟
- 复杂性
- 2.4 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 4
- 已记录对局
- 5
- 玩家
- 3h 45m
- 平均时长
- 3
- 收藏数
8.0/10
基于 1 条 Ludoya 评测
Good game with a figures
初印象 · 2 局
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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。




