武士刀

2012 · 战斗

武士刀

Players take hidden roles in feudal Japan and pursue conflicting objectives as samurai, ninja, ronin, and the shogun. Each round players draw and play cards that combine weapons and attacks, use special abilities, and target others to score honor and resilience points. The game uses role deduction and social interaction rather than player elimination: the new scoring system tracks honor and resilience so all players remain active until the end. Rounds proceed quickly with direct attacks, defensive cards, and role-specific powers shaping shifting alliances and betrayals.

人数
3–7 最佳 7 人
游戏时长
20–40 分钟
年龄
8+
复杂性
1.8 / 5
6.4 来自 Ludoya推理中世纪团队游戏手牌管理可变玩家能力

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
171
已记录对局
242
玩家
43m 18s
平均时长
97
收藏数
3
愿望清单数

6.4/10

基于 54 条 Ludoya 评测

  • Mestremuten4.0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    初印象 · 1 局

  • Albert Juanpere7.0

    Pack Preguntar precio

    无记录对局

  • Iván Sanin6.4

    Juego de la familia del Bang pero añadiendo los puntos de honor. Como punto positivo, no hay eliminaciones, por lo que todos los jugadores participan hasta el final.

    玩过 10 次

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