Santorini

2004 · 神话

Santorini

玩家扮演彼此竞争的众神,引导凡人建造者在阳光灿烂的岛屿上行动,让一名追随者登上神庙。 每回合,玩家将一名建造者移动到相邻空间,然后在另一个相邻空间建造一层神庙,塔楼不断升高,圆顶则封顶阻止继续建造。独特的神力会改变移动或建造规则,而空间规划与时机把握将决定谁能最先登上胜利高度。

人数
2–3 最佳 2 人
游戏时长
20 分钟
复杂性
2.3 / 5
5 来自 Ludoya古代抽象策略格子移动方格网格三维移动

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5
已记录对局
2
玩家
2
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