Santorini

2016 · 神话

Santorini

Players control two builders and take turns moving one builder to an adjacent space and then constructing a building level next to the moved builder. Builders may step up one level, move across the same level, or step down any number of levels, and placing a dome on a completed third level removes that space from play. The objective is to move one of a player’s builders onto the third level to win. Variable god-and-hero powers alter movement, building, or win conditions, adding asymmetric abilities to an otherwise abstract, tactical placement-and-movement game.

人数
2–4 最佳 2 人
游戏时长
20 分钟
年龄
8+
复杂性
1.7 / 5
7.1 来自 Ludoya¥248.37 起抽象策略古代可变玩家能力竞速格子移动

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
2,472
已记录对局
666
玩家
16m 51s
平均时长
278
收藏数
41
愿望清单数

7.1/10

基于 125 条 Ludoya 评测

  • Vic Granell10.0

    Great abstract game with different levels of difficulty. Super easy to teach and learn but with deep strategy. A modern alternative to checkers, love it!

  • Garfield7.0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

  • Fernando7.0

    1 partida en Juégame Store. Tienes que conseguir ser el primero en subir al 3er piso de una torre y en tu turno TIENES que mover y construir (en ese orden). Y ya está, super sencillo de explicar. + Me encantan las ilustraciones, el tablero, los componentes y hasta la caja! + Muy fácil de explicar, para todos los públicos + Partidas cortas + Pese a su sencillez, tiene su estretegia + Muchísimas cartas que dan habilidades distintas para que cada partida sea diferente + Funciona bien a 3 jugadores (la partida que probé) y supongo que lo mejor será a 2 Nota posterior: Cuando hice el comentario puse 2 aspectos negativos del juego, que estaba en inglés (aunque solo para las reglas, es independiente del idioma) y que era caro. Ahora ya hace tiempo que salió la versión en castellano y se puede encontrar muy bien de precio nuevo.

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我是不是总得先移动再建造?

是的——在你的回合中,你必须选择一个工人,移动它,然后用同一个工人建造;如果你无法按要求先移动再建造,就会输掉比赛(第 1 页)。有些神力会明确改变移动/建造动作的顺序或时机,所以请遵循任何覆盖普通顺序的神力说明(第 2 页)。

如果我的工人最终站到第 3 层上,我是不是就立刻获胜了(即使它是被强迫移上去的)?

你只有在自己回合中让你的工人移动到第3层时才会获胜;如果工人被迫移动到第3层,则不会触发胜利,而且在第三层空间之间移动也不会获胜(第1–2页)。

我可以在任何层级上建造穹顶吗?

不——除非某个神祇或英雄能力另有说明,否则穹顶只能建在第三层之上(第6页);不过,阿特拉斯的能力明确允许你在任意楼层建造穹顶(第2页)。

如果我在回合中没法移动,会发生什么?

如果你无法执行所需的移动,那你在自己的回合只能建造,然后你就会输掉游戏(第1页)。

我可以移动到另一个工人占据的空间里吗?

通常情况下,你不能移动到已被占据的空间(即包含一名工人或一个圆顶的空间)(第1页)。某些神力(例如 Apollo 和 Minotaur)会特别允许你移动到对手工人的所在空间,或者把对手工人强行推到别处——对于这些例外,请遵循神力说明文本(第2页)。

如果我能移动,但因为所有相邻格子都被占满而不能建造,我会输吗?

是的——你必须在你的回合中同时完成移动和建造;如果你移动后不能建造(因为所有相邻格子都被占据,或者有穹顶),你就没能完成要求的行动,因此会输掉比赛(第1页)。另外要记住,“被占据的格子”包括工人和穹顶(第6页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek