Scythe: Modular Board

2019 · 适用于基础桌游的扩展

Scythe: Modular Board

玩家每次游戏都会使用一块大型双面棋盘和四块可插入中央区域的双面地形板块,重新构建东欧的地图。 游戏设置时会重新分配家园和建筑奖励板块,加入一个轮抽步骤,从而改变阵营布局和战略选择。包含适用于较少玩家人数的小地图变体,以及适合单人游戏的 Automa 规则。 组件包括加大尺寸棋盘、四块地形板块、多块家园和奖励板块,以及多语言规则书。

人数
1–5 最佳 4 人
游戏时长
90–115 分钟
年龄
14+
复杂性
3.3 / 5
7.2 来自 Ludoya¥150.76 起战斗科幻区域多数 / 影响力格子移动可变玩家能力

关于这款游戏

扩展适用于

在 Ludoya 中查看

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
7
已记录对局
24
玩家
2h 41m
平均时长
69
收藏数
4
愿望清单数

7.2/10

基于 11 条 Ludoya 评测

  • FazerGD8.0

    +

    无记录对局

  • K0U30SH8.5

    Best with 4 player (3 or 5 are oK too)

    无记录对局

阅读评测并打分

规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

如果模块板块把湖泊放在了基地旁边,我们该怎么办?

把那块板块翻到另一面;它肯定有一面能放得下。(第 2 页)

即使玩家人数较少,我们也要使用所有的基地板块吗?

没错。没有《Fenris 崛起》扩展时,不论玩家人数多少,都要使用全部 8 块基地板块,包括未启用的那块。加入扩展后,使用 7 块基地板块和 2 块新的派系板块,不要使用未启用的板块。(第 2 页)

玩家人数较少时,我们可以移除模块化板块吗?

是的。选择阵营后,你可以移除一些板块,让棋盘上留出空白区域;规则书建议:2–3 人游戏移除 2–3 块,4 人游戏移除 1 块,5–7 人游戏不移除。(第 3 页)

我们要怎么选择派系,谁先开始?

从编号最高的玩家板开始,玩家按玩家板编号从高到低选择派系;编号最低的玩家板对应的玩家先行动。坐在靠近自己派系基地的位置。(第 2 页)

没有河流行走能力的话,我可以穿过与湖泊相连的领土上的水域吗?

如果非湖泊领土上的水域与相邻湖泊相连,该领土就视为湖泊的一部分:跨越它不需要「河流行走」能力,但需要「湖泊行走」能力。(第 3 页)

新的建筑奖励板块只适用于使用模块化地图板的游戏吗?

不是。将8块新的建筑奖励板块与原有板块混洗,适用于所有《镰刀战争》游戏,无论你是否使用模块化地图。(第3页)

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。