大殺四方

2012 · 幽默

大殺四方

Players build a 40-card deck by combining two 20-card faction decks, then compete to score points by controlling Bases. Each faction has a distinct mechanic—movement, recursion from the discard pile, high-power minions, special actions—that changes how the combined deck plays. On a turn, players play minions and actions to Bases and aim to have the highest total power when a Base breaks. Interaction and timing matter as opponents shift minions, trigger abilities, and manipulate where power is located. Multiple faction pairings create varied strategies and tactical combinations.

人数
2–4 最佳 3 人
游戏时长
45 分钟
年龄
12+
复杂性
2.1 / 5
5.8 来自 Ludoya¥187.40 起僵尸奇幻可变设定抢人头区域多数 / 影响力

关于这款游戏

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  • 桌上的大殺四方,照片来自 Alfredo Nadal

在 Ludoya 的牌桌上

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199
已记录对局
204
玩家
56m 40s
平均时长
123
收藏数
5
愿望清单数

5.8/10

基于 51 条 Ludoya 评测

  • Vic Granell6.5

    Used to play this game a lot along with a few expansions, it is a good designed game but would not play with either 2 (not enough players fighting for points on bases) or 4 (way to long rounds). Good for 3 players but still too much reading with 10 card hands!

  • Jan Solo6.0

    Cada jugador combina dos facciones diferentes y tratará de conquistar bases para puntuar. Sencillo de reglas pero con cierta dosis de estrategia.

  • Benjamín Amorín7.5

    Great and easy card game that always creates interesting plays. The different combinations between the decks and the plain mechanics make it a really funny game. Better played with 3 players.

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

我在我的回合里可以打出不止一张随从牌或行动牌吗?

你每回合可以打出一张随从牌和一张行动牌,或者各一张(也就是说,最多一张随从牌加一张行动牌),而且你也可以使用任何在“出牌”阶段触发的能力;你不能打出两张普通随从牌(第5页)。

如果一个基地在游戏过程中达到了它的分值线,我们要立刻计分吗?

不——基地只会在玩家回合中的“结算基地”阶段得分;如果一个基地在回合进行到一半时达到或超过了它的得分点,你要等到下一个“结算基地”阶段才会结算(第5页和第6页)。

+1力量指示物是怎么运作的——它们是永久的吗?

+1 力量指示物会将一个随从的力量提升 1 点,只要它们放在该随从上,就会一直留在那里,直到被卡牌效果移除,或者当这张牌离场时移除(牌上的指示物会在它离场时被移除)(第 7 页)。

“Talent”或者写着“在你的回合”这样的能力是什么意思——我什么时候可以用它们?

“才艺”是一种你可以在每回合的打牌阶段使用一次的能力;任何写着“在你的回合” 的能力,也只能在你的打牌阶段使用;才艺是可选的,并且可以在该阶段内的任何时候使用(第5页和第11页)。

怪物也算在一个基地的突破值里吗?

怪物不算作对某个基地的力量贡献;相反,怪物会增加基地的分数门槛(使其更难得分),除非有玩家控制了该怪物,在那之后它就会像普通仆从一样行动(第 7 页)。

当一个基地计分时,放在上面的卡牌会去哪儿——进入拥有者的弃牌堆,还是操控者的弃牌堆?

得分后,普通随从和行动牌会进入其拥有者的弃牌堆,即使当时是别的玩家在控制它们;怪物和宝藏会进入各自的特殊弃牌堆;泰坦则放到其拥有者牌库旁边(第6页和第7页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek