最后一百码

2019 · 战争桌游

最后一百码

玩家指挥盟军和轴心国的小部队,在诺曼底登陆后西欧的战术步兵战斗中交锋,于复杂地形中解决排级和连级战斗。 行动围绕由主动权驱动的行动/反应循环交替进行:拥有主动权的玩家执行主动移动和攻击,对手则进行有限的反应。移动、机会射击和指定射击分配都使用标记来显示受到火力压制的单位及火力类型,并在火力结算时揭示结果。装甲部队和步兵的反应可能逆转交战双方的角色,而充满决策的回合则展现战斗动能,以及攻方和守方之间不断变化的优势。

人数
1–2 最佳 2 人
游戏时长
60–180 分钟
年龄
14+
复杂性
3.5 / 5
8 来自 Ludoya第二次世界大战格子移动模拟移动点数

在 Ludoya 的牌桌上

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5
已记录对局
3
玩家
2h 5m
平均时长
2
收藏数
5
愿望清单数

8.0/10

基于 1 条 Ludoya 评测

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游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。