The Search for Lost Species

2023 · 动物

The Search for Lost Species

玩家扮演带领探险队、重新发现数十年来未曾现身物种的科学家,探索印度尼西亚和巴布亚新几内亚的栖息地。 游戏玩法结合了推理与地图移动:玩家收集线索,逐步缩小可能的栖息地范围,在双面岛屿地图上移动,并使用特殊的探险行动,在指定地点搜寻目标物种。不对称卡牌为玩家能力和目标增添变化;可选的应用程序则允许玩家报告目击情况,以核实发现结果。盒内包含多个失落物种目标,以及覆盖两张岛屿地图的多种场景。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
60–75 分钟
年龄
13+
复杂性
3 / 5
6.8 来自 Ludoya¥228.18 起解谜推理单人 / 接龙游戏行动点数六角网格

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
133
已记录对局
70
玩家
1h 8m
平均时长
31
收藏数
28
愿望清单数
1
已预购

6.8/10

基于 6 条 Ludoya 评测

  • Kush5.9

    I think the Search for Planet X is far superior (and you definitely don't need both). It is more elegant and lets you focus on the core deduction puzzle... that is what one is here for! Species clutters the same game with a bunch of distractions like cards, board movement etc which are not very interesting/ exciting as hundreds of other games have these mechanisms already. I personally like the theme here more, but Planet X wins over all any day!

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

山脉会阻隔相邻吗?动物或调查能“跨过”山脉吗?

不——被山脉隔开的区域不视为相邻,山脉会阻止在其两侧进行放置或判定相邻(见规则书第8页、第24页)。

徒步调查和乘船调查有什么区别——什么时候该用哪一种?它们分别需要多长时间?

徒步调查和乘船调查是两个不同的行动,对应不同的有效目标区域和时间消耗:在陆地/相邻内陆区域使用徒步调查,在水域/沿海路线使用乘船调查;每个行动的规则和时间消耗都在示例中列出(规则书第13页)。

相机陷阱是怎么运作的——它们需要使用一个行动吗?会揭示什么信息?

设置相机陷阱是一项会消耗时间的行动,并允许你按照相机陷阱流程检查特定区域是否有动物;请遵循规则书第14–15页的放置和结算步骤。

我们什么时候以及如何放置和确认目击标记——对手可以确认或质疑我的目击吗?

目击标记在目击阶段处理:玩家报告并放置目击标记,其他玩家可以查看/确认,随后结算标记,正确的目击得分,错误的目击则受到惩罚(详见规则书第18–20页)。

失落的物种可以被定位在一个没有任何动物的区域(真正的空区域)吗?

不——规则会特别处理“真正空无一物”的区域,失落物种不会被放置在真正空无一物的区域中;详情请参阅失落物种/真正空无一物区域规则(规则书第 9 页)。

时间轨道如何运作?我该如何推进或激活我的探险队长?

行动会根据其时间成本让你的棋子沿时间轨道移动;当你到达探险队长格时,按照时间轨道和阶段3规则中的说明激活或推进你的队长(见规则书第10页及第16–17页)。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。