X行星之谜

2020 · 太空探索

X行星之谜

玩家扮演天文学家,使用配套应用程序,通过收集观测数据和进行逻辑推理,寻找一颗假想的遥远行星。 每轮应用程序都会推进年份,并提供扫描和会议;玩家在个人推理表上记录天体位置,利用已发现的信息制定并发布理论来获得分数。 随着已识别天体不断缩小可能位置的范围,玩家可以通过应用程序发起正式搜索;当某位玩家正确定位这颗行星时,游戏结束,剩余的得分机会随之结算。

人数
1–4 最佳 2 人
游戏时长
60–75 分钟
年龄
13+
复杂性
2.4 / 5
8 来自 Ludoya¥207.96 起解谜推理回合顺序:时间轨道推理纸笔游戏

在 Ludoya 的牌桌上

在 Ludoya 中查看完整统计
991
已记录对局
727
玩家
1h 1m
平均时长
239
收藏数
49
愿望清单数

8.0/10

基于 96 条 Ludoya 评测

  • Garfield10.0

    #46 Great game with an app. I really like the theme. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Deduction --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Who publish what --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]Deduct --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Takes a little bit long (45min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Very little --> Replay value: ★★★★☆ <!-- size 7]Different difficulties, randomness --> [/c]

    无记录对局

  • Toni Cutillas8.5

    - Base -

    玩过 4 次

  • Javo8.0

    Fantástico juego de deducción con un tema que le va perfecto. Con varios niveles de dificultad y con modo solitario. Funciona como un reloj. Lo único negativo es el uso de App, por problemas de compatiblidad en el futuro. No obstante, la app va genial y facilita mucho el juego.

    无记录对局

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规则问题

由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。

如果一项调查或目标显示某个扇区“为空”,这是否意味着那里就是行星X?

不——空结果可能意味着该扇区确实是空的,也可能意味着其中包含行星X;调查和目标都会将包含行星X的扇区视为看起来是空的(第9页)。

当我执行“定位X星球”行动时,必须具体指定什么才能成功?

你必须选择你认为包含X行星的扇区,并确定两个相邻扇区中的物体;只有扇区和两个相邻物体都正确时,你才能成功(第10页)。

我可以使用“目标”行动多少次,它会揭示什么?

你有两个目标标记,每次指定一个区域时必须使用一个;两个标记都用完后,你就不能再指定区域了,而指定目标会揭示该区域中的物体,或显示该区域看起来是空的(第9页)。

我可以对同一个主题研究两次,或者连续进行研究行动吗?

不——每个研究主题都会提供一条私人的逻辑规则,而且没有理由再次选择同一个主题;此外,你不能连续两次进行研究(第10页)。

在游戏过程中,会议和理论/同行评审阶段什么时候进行?

移动你的棋子后,将地球板块顺时针朝向落后的棋子旋转;当箭头指向任一会议或理论图标时暂停,并执行相应阶段(会议图标仅在第一次指向时揭示);当板块转到理论图标时提交理论,而当理论进入内圈时进行同行评审(第13–15页)。

如果一个理论在同行评审中被判定为正确或错误,会发生什么?

如果某个理论正确,该扇区中的天体就会被确认,正确的理论标记会保留到游戏结束时计分;如果某个理论错误,该理论会被移除,提交该理论的玩家将其棋子向前移动一个扇区作为惩罚(第15页);一旦某个扇区的天体被确认,就不能再在那里放置新的理论(第14页)。

Ludoya 计分表

X行星之谜 记分表

来自 Ludoya 套件的每一个计分项。在手机上,总分会自己加好。

打开 Ludoya 的规则助手,它会阅读这款游戏的规则书。

记分表和游戏辅助工具

  • Full Game Kit
在下一局中使用

游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。