
2012 · 旅行
東海道
沿着江户时代日本的历史海岸道路旅行,途中停留于村庄、寺庙、温泉和风景优美的观景点。 玩家将自己的旅人棋子沿着线性路线前进,选择是慢慢移动以获得更多回合,还是快步赶路以抢占行动位置。行动包括购买和品尝餐点、收集全景图与纪念品套组、结识他人以获得奖励、参拜寺庙,以及赚取或花费金钱来获取分数。得分来自各种彼此交织的小目标和套组收集,而路线上的行动顺序与位置也会影响策略选择。
- 人数
- 1–5 最佳 4 人
- 游戏时长
- 45 分钟
- 年龄
- 8+
- 复杂性
- 1.7 / 5
在 Ludoya 的牌桌上
在 Ludoya 中查看完整统计- 496
- 已记录对局
- 512
- 玩家
- 39m 31s
- 平均时长
- 149
- 收藏数
- 23
- 愿望清单数
- 1
- 已预购
6.5/10
基于 87 条 Ludoya 评测
FazerGD8.3 +
玩过 463 次
Mestremuten6.0 Rating: 2/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
初印象 · 1 局
SrCornelius8.0 Local-(337)
初印象 · 1 局
规则问题
由 Ludoya 的规则助手根据规则书回答。
接下来轮到谁——是路上落后最远的玩家,还是刚刚行动过的玩家?
道路上旅行者落后最远的玩家进行下一回合;该玩家必须将自己的旅行者前进至一个由他选择的空位,如果移动后他仍然是最后一名,则立即再次行动。(第2页)
我移动时可以越过中间的空格吗?可以停在前方任意空位上吗?
是的——在你的回合,你将旅行者沿着道路向江户前进,移动到任意一个你选择的空位上,也可以自由越过一个或多个空位;移动始终沿道路向前。(第2页)
双空位是怎么运作的——它们在2人或3人游戏中也适用吗?
当一名旅行者停在双格上时,如果道路上的第一个格子空着,他必须先占据该格;之后到达的旅行者占据第二个、偏离道路的格子。双格仅用于4人或5人游戏,2人或3人游戏中不能占据第二个格子。(第2页)
如果我在村庄停留,必须购买纪念品吗?停留在那里需要金币吗?
你至少要有 1 枚硬币才能在村庄停留,但不要求购买任何纪念品;抽取前 3 张纪念品卡,你可以购买其中一张或多张,未购买的卡牌面朝下放在牌堆底部。(第 2–3 页)
全景卡是怎么推进的——我可以不按顺序拿取,或者完成多个同类型的全景吗?
当你停在一处景观驿站时,拿取该景观类型下一张编号的卡牌(如果你还没有该类型的卡牌,则从数值1开始),并立即获得其数值对应的分数;每位旅行者每种类型只能创建一幅景观,景观完成后,你将不能再停在该类型的格子上。(第3页)
在寺庙会发生什么——我必须捐赠多少?游戏结束时捐赠如何计分?
当你停在寺庙时,必须捐赠至少1枚、最多3枚钱币;每捐赠1枚钱币立即获得1分。游戏结束时,捐赠者按捐赠数量排名并获得奖励分(第1名=10分、第2名=7分、第3名=4分,其他人=2分);平手时,所有并列者均获得该名次对应的分数。(第3–4页)
游戏信息(人数、游戏时长、年龄、制作人员)来自 BoardGameGeek。





































