每个活动都有一个团队:所有参与运营的人,各自负责自己的部分。可以在活动控制台的玩家 → 团队中打开,也可以在活动表单的谁这一步打开。游戏展台会在自己的服务台团队卡片上显示它的工作人员。
每个人都要先接受才能加入:邀请会一直留在对方的通知和活动页面上,直到对方同意。
角色
- 联合主办方 — 与你一起举办活动:编辑活动、它的节目、参加者和团队。可以是个人,也可以是俱乐部,此时由俱乐部的管理员和组织者代表它行事。所有方案都免费。
- 参展方(Club 方案) — 在你的展会中经营自己展台的出版商或俱乐部。他们添加并经营自己的展台,不会改动你的活动。只有位于节目最上层的活动才能接纳参展方。
- 工作人员 — 守在服务台的志愿者:为访客签到并扫描签到码,安排未预订者和候补名单上的人入座,因此能看到那里谁已预订。必须是个人,不能是俱乐部账号。展会的工作人员会负责其中所有展台的服务台,除非你把他限定在部分展台。
- 场次负责人 — 你在某个场次中设为演示者或游戏主持人的人。指定即是请他负责该场次;他接受后就能管理该场次的名单和签到。清除名字即结束。
工作人员和场次负责人在所帮忙的活动结束时卸任(如果活动没有结束时间,则在开始当天的晚上卸任:团队会提醒你,所以请给展会设置结束时间),此后将看不到访客姓名。联合主办方和参展方会保留他们的角色。
添加成员
添加到团队会先问角色,再问是谁;如果是工作人员,还会问他负责哪里。对方会收到通知,一旦从通知、活动页面或链接中接受就立即加入。撤回可以收回尚在等待的邀请,移除会先确认再把某人移出团队。
加入链接(Club 方案)
面向整个团队时,通过链接邀请会为一个角色生成一个链接和一个二维码(如果是工作人员,要先选择通过它加入的人负责哪里):可以前一晚发出去,也可以早上在服务台出示二维码。打开链接的人会看到它的用途、时间和地点,必要时登录或创建账号,然后提出申请,愿意的话还可以附上一句自我介绍;等待期间可以撤回申请,并会收到你的答复。这些申请会排在团队最上方的申请加入下,显示他想负责的地方、申请时间、留言,以及他所属的你的俱乐部:
- 逐个接受或拒绝,或者对同时申请的整个团队点全部接受;撤销可以收回答复
- 被拒绝的申请会留在已拒绝下,如果弄错了可以点让他加入;此人不能再通过该链接申请
- 新链接会替换传播得比你预想更广的链接(旧链接和打印出来的二维码都会失效,所以会先确认),关闭链接会让它失效,活动结束时它也会自动失效
在服务台旁边等待的人,一旦你接受了他,他的页面会立刻显示出来,并直接出现管理服务台。
将工作人员限定在活动的部分范围(Club 方案)
工作人员名字下方的那一行显示他负责的地方,点按即可选择:
- 在游戏展台上,选择部分桌子:他的服务台只显示这些桌子,也无法在其他桌子为任何人签到或安排入座。从其他桌子查找某人或扫描签到码时,仍会显示是哪张桌子以及由谁负责。当每位工作人员都被限定在部分桌子时,卡片会显示哪些桌子无人负责。
- 在展会上,选择部分展台、在门口扫描门票的入口,或两者兼有:比如早上在门口、下午在某个展台。只选入口(仅入口)时,他无法接触场内的任何内容。
所有桌子(或整个活动)会重新给他全部权限,包括你之后添加的内容。工作人员的最后一个位置无法用其他方式移除,所以任何改动都不会给人超出你本意的权限。展台已经没有的桌子会以删除线显示,等你移除。添加一个已经在这里别处帮忙的人,会把新的位置加到他原有的位置上。经营展台的人也可以帮忙,比如上午在入口,或在别人的展台:把他添加为工作人员后,他仍留在参展方中,名字下方显示另外协助及他的位置;点按它可以修改位置,或点停止协助结束协助,他的展台保持不变。
离开与移除
移除会把某人移出团队。联合主办方因此也会离开他联合主办的展台。如果他在下层某个活动中还单独担任了角色,移除时会列出该活动,并询问是否也从那里移除;他创建的活动仍归他所有。团队中的任何人都可以自行离开:离开团队(在团队中会给出同样的选择),或在服务台点退出服务台。因上层活动而在团队中的人会以灰色显示,并注明来自哪个活动,需要在那里修改。活动的创建者以及活动所属的俱乐部永远不会被移除。