Ludoya 管理锦标赛,让你可以管理现场。选择一种赛制,系统会为每轮安排对阵,随着赛果录入实时更新排名,按你社区期望的方式处理平局,并在屏幕上绘制对阵图。

锦标赛是一个 Club 方案 功能,需要一个 小组 来主办。从你的小组页面,打开 组织活动 并选择 锦标赛。

选择赛制

瑞士制

所有人都打完每一轮,没有人被淘汰。随着赛事推进,玩家会与分数相近的人配对,最后排在榜首的人就是冠军。对于大家是来玩游戏而不是来观战的联赛之夜或店内锦标赛,这是默认选择。

Mixer

瑞士制爱社交的表亲。整个赛程会提前排好,目标是让你和尽可能多的不同人对局,而不是按实力给参赛者排序。适合把全场混起来比加冕冠军更重要的俱乐部之夜或展会。

一轮 Mixer:两张四人桌,以及每位玩家的名次和积分

单败淘汰

淘汰赛:输了就出局。每桌两人时是一对一的对阵表,短促、刺激,很快就结束。

每桌三人或以上时,它是一张由桌次组成的对阵表,就像 Root、Brass 或 Flip 7 这类四人游戏的淘汰方式:每桌的优胜者(晋级几人由你决定,最多半桌)进入它所连接的下一张桌,直到剩下一张决赛桌,决赛桌的名次就是领奖台。十六名玩家分在四人桌、每桌胜者晋级的话,先打四桌,然后打决赛桌。

双败淘汰

同样的形式,但你要输两次才回家。它需要更多轮次,也给每个人第二次机会,对于决出冠军通常显得更公平。

八人淘汰对阵表,从第一轮到决赛,每场比赛的胜者都已标出

阶段:预赛,然后是决赛

一场赛事是一连串阶段,每个阶段都有自己的赛制、桌次人数、轮数和计分方式。多数活动只需要一个。锦标赛通常需要两个:先用瑞士制预赛给参赛者排序,再用淘汰对阵表决出冠军。阶段在你设置赛事时添加;每个阶段都在前一个结束后开始。

谁进入下一阶段由该阶段的晋级规则决定:

  • 所有人继续 — 这是换赛制,不是筛人。比如瑞士轮之后接一个 Mixer。
  • 总成绩最好的玩家 — 上一阶段排名的前 N 名。经典的 Top 8。
  • 每桌的前几名 — 上一阶段最后一轮中每一桌的前 K 名。在多轮瑞士制里,玩家每轮坐在不同的桌上,所以只有最后一轮才是公平的依据。

中途退出的玩家无论排名如何都不会晋级。

带入积分会保留每位玩家上一阶段的总分,而不是让新阶段从零开始。当第二阶段是对阵表时请关掉它——对阵表没有积分。

拆成两个对阵表 — 对于淘汰阶段,把高种子送进争夺冠军的冠军对阵表,把分界线以下的所有人送进争夺后面名次的安慰赛对阵表。争过冠军的人名次都高于安慰赛对阵表里的任何人,所以安慰赛的胜者是第 5 名,而不是第 3 名。

确认晋级。一个阶段结束后,下一个阶段会等着你。Ludoya 会按成绩从高到低提出晋级名单;这个顺序就是种子排序,在你按确认并开始之前可以拖动调整。没能晋级的玩家会列为已淘汰。在你确认之前,所有人看到的都是等待主办者设置下一阶段。

只有最后一个阶段可以不固定轮数,这样后面的环节就不会被一直等着。

按阶段查看排名:瑞士轮、Top 8 和总排名,都只差一次点击

设置赛事

一个赛事活动,显示它的赛制、轮数和桌次人数

游戏 — 每场赛事只针对一款游戏,在创建时选定。每个配对都会成为这款游戏的一场对局。

桌次人数 — 每轮有多少玩家同桌。瑞士制、Mixer 和单败淘汰每局可以坐三人、四人甚至更多,这正是它们适用于桌游而不只是国际象棋的原因。单败淘汰每桌两人时是对阵表;人数更多时按桌进行,由 每桌晋级人数 决定谁晋级,需要几轮会直接显示在它下方。双败淘汰永远是一对一,所以它的桌次人数固定为两人。

轮数 — Ludoya 会根据你的参赛人数建议一个合理的数字,你也可以自己改。

名次积分 — 决定第一名、第二名、第三名等各值多少分。排名表加总的就是这些。

轮空积分 — 人数除不尽时,总有人要轮空一轮。给轮空设一个分值,别让人因为算术吃亏。

并列名次积分政策 — 当玩家在一桌中名次并列时,给他们所有人 较高名次积分,或按所并列名次给 平均名次积分。

只在结束时公布排名 — 玩家在赛事结束后才看到名次表;你自己仍然能实时看到。当你不希望有人在最后一轮为了保住一个安全的第二名而行棋时,这很有用。

玩家与访客

玩家像参加其他活动一样报名:参加者名单就是花名册。你也可以从预留席位自己把它填上:

  • **没有账号的访客。**输入一个名字,把他作为访客加入。访客是完整的玩家:会入座、配对、排名,也会出现在对阵表上。之后给他发一个邀请链接,等他注册时,成绩就会转到他的新个人主页。
  • **粘贴一份名单。**报名信息在表格或报名表里?把行粘贴进来,或者选一个 .csv 或 .xlsx 文件。Ludoya 会先按 Ludoya 用户名、再按邮箱、然后在你已认识的人里按姓名完全匹配来找人,拿不准的会请你确认,其余的都作为访客加入。邮箱只用于查找账号,不会被保存。

访客不会收到通知;除非你把邀请链接发给他们,他们不会从 Ludoya 收到任何消息。

同分决胜

榜首积分相同,常常决定了一场锦标赛是否让人觉得公平。按应适用的顺序,选择你们社区所认可的同分决胜规则:

  • 相互战绩 — 打成平分的玩家彼此交手时,谁取得了胜利
  • Buchholz — 你所面对的所有对手在锦标赛中的总分之和,因此艰难的对阵也会有所体现
  • 原始得分总和 — 你在整个锦标赛中的局内总积分
  • 第一名次数 — 你在无平局情况下获得第一名的对局数

在开始之前公布你的选择。只要事先知情,没人会介意输在同分决胜上。

活动页面上的锦标赛排名 — 积分相同的玩家将按你选择的同分决胜规则区分

当天的运营

最后一轮结束后的实时排名,两位积分相同的玩家由决胜分分出高低

  1. **建立花名册。**玩家会有种子排序,中途离开的人你随时可以移除——对阵会跟着调整,而不是崩掉。来晚的人也有位置(见下文)。
  2. 生成轮次。Ludoya 会提出桌次安排和轮空,并给你一份配对覆盖率预览:全场有多少人遇到的是新对手,有多少配对是重复的。确定之前可以调整。
  3. **确认它。**每个配对都会变成一个带桌号的真实预定的对局。桌上的玩家在应用里录入结果,或者无需账号从桌次上报链接录入。
  4. 关注排名。 排名会随着成绩录入实时更新,显示每位玩家每轮的成绩和决胜值。把它投到屏幕上——没有什么比这更能炒热气氛。使用 Business 计划,活动屏幕会通过自己的链接全屏显示本轮和排名。
  5. 下一轮。瑞士制和 Mixer 在当前轮次录完后生成下一轮。淘汰对阵表会自己推进。按桌进行时,确认第一轮就会抽出整张对阵表:每张桌连接下一轮的一张桌,最前面的几桌(种子选手所在的桌)尽可能晚地相遇;一张桌所连接的前序桌全部录完,它就立刻开启,坐上晋级的玩家(同桌平局时,种子排位更高的人晋级)。一对一的对阵表也以同样方式推进,轮空也一样:轮空是在对阵表确认那一刻就决出的不战而胜,而由两个轮空喂进来的那场比赛会立刻变成真正的比赛。
  6. **下一阶段。**一个阶段的最后一轮录完后,检查晋级名单并确认。对阵表的比赛已经替你命名好了——第 2 轮 · 第 1 场、败者轮 3 · 比赛 2、总决赛、重赛、安慰赛第 1 轮 · 第 2 场——所以赛程读起来就像一份日程表。
  7. **总排名。**除了每个阶段自己的排名,总排名标签页会给全体参赛者排序。走得越远的玩家名次越高:Top 8 对阵表决定第 1 到第 8 名,瑞士制决定第 9 名之后。对阵表里没有可累加的积分,所以名次跟着赛程树走——你走到了哪里,以及最后一场是否取胜。拿到轮空的冠军,绝不会被排在他在决赛中击败的对手之下。按桌进行时也是一样:决赛桌的名次排在最前,同一轮被淘汰的玩家按他们在自己那桌的名次共享名次,所以第一轮每桌的第二名都是第 5 名。玩家被淘汰之前,名次显示为一条短横线。

让各桌自己上报结果

收集成绩单是任何赛事里最慢的环节。在赛事上打开让各桌上报结果,你就会得到一个覆盖整个活动的链接和二维码。把二维码给每张桌打印一份、投到屏幕上,或者在参加者聊天里分享链接。

手机上打开的上报链接:先选你的桌次,再说明是谁在上报

打开它的人选择自己的桌次、说明自己是谁,然后填入每位玩家的分数和最终名次。不需要账号。

  • **整桌看到的是同一张表。**如果两台手机打开同一桌,双方的改动会实时出现在对方眼前。
  • 结果立刻生效,排名也随之变动。链接上还有排名标签页,玩家在座位上就能关注全场。
  • 结果可以更正,直到下一轮开始。之后只有主办者能改;而主办者自己录入的结果从一开始就归主办者:任何人都不能通过链接修改。
  • 已登录的玩家会直接进入自己那一桌,赛程或对阵表卡片上的录入结果会在应用内打开同一张表。
  • 如果二维码传到了不该看到的人手里,可以生成新链接。旧链接和所有已打印的副本会立即失效。

当天计划有变时

**有人来晚了?**从赛事里把他加进来,Ludoya 会在任何改动之前告诉你他会被安排在哪里:

  • 瑞士制:正在进行的这一轮不受影响。他从你下一次生成的轮次开始入座。
  • Mixer:每一轮都是提前排好的,所以还没人开始的轮次会连他一起重排。新的座位安排你可以先过目;已经开始的轮次保持原样。
  • 已经抽好的对阵表(无论是一对一还是按桌),或只给晋级玩家的阶段,无法加入新玩家,页面会说明这一点。

赛事菜单里的重置赛事会把你带回设置阶段。它会删除桌次和所有结果,并把这些对局从玩家的个人主页移除;参加者和设置会保留。它会准确列出将被删除的内容,并要求你输入赛事名称,因为此操作无法撤销。

最终排名

最后一个结果录入后,排名就成为这场赛事的记录:每位玩家的名次、积分和决胜分,按阶段和总体分别呈现。下载 PDF 会给你 A4 版式的名次表,可以打印出来放在颁奖桌上、贴到俱乐部的公告板上,或者发给你所在的联盟。

当天所有人的对局都会像其他对局一样进入各自的个人主页和统计。