
2020 · Civilisation
High Frontier 4 All
High Frontier 4 All is a board game for 1–5 players. It plays in 30–240 minutes and is meant for ages 14 and up. Ludoya players call it best with 3. It is rated 8,3 out of 10 by 28 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is 178,66 kr. (Danmark).
Spillere driver konkurrerende rumvirksomheder, der designer raketter, udvikler teknologi og etablerer industri i hele solsystemet ved hjælp af realistisk raketteknik og delta-v-beregninger. Spillet bruger et stort delta-v-kort over solsystemet, teknologi- og begivenhedskort samt modulære regelsæt, der skalerer fra et begynderscenarie til fuldt avanceret spil, inklusive politik og solo-/samarbejdsvarianter. Spillerne planlægger missioner, bygger og opgraderer opsendelsessystemer, transporterer ressourcer og kolonister og afvejer profit, forskning og politiske faktorer, mens de kæmper om at få adgang til og udnytte forskellige destinationer i kredsløb og på planeter.
- Spillere
- 1–5 bedst 3
- Spilletid
- 30–240 min
- Alder
- 14+
- Kompleksitet
- 4,8 / 5
Om spillet
- Illustration
Udvidelser
Se dem i Ludoya
High Frontier 4 All: Module 1 – Terawatt & Futures2020
High Frontier 4 All: Module 2 – Colonization2020
High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict2021
High Frontier 4 All: Module 4 – Exodus2023
High Frontier 4 All: Tools 12024
High Frontier 4 All: 6th Player Component Kit2020
High Frontier 4 All: Module 5 – Economy2025
High Frontier 4 All: Promo Pack 1 – The Station Pack2022
High Frontier 4 All: Promo Pack 2 – Achievements2023
High Frontier 4 All: Promo Pack 3 – Crew2026
High Frontier 4 All: Tools 22026
High Frontier 4 All: Module 6 – Odyssey2026Spilles med
Se dem i LudoyaFotos fra Ludoyas borde
Alle fotos i LudoyaHvor du kan købe det
Butikspriser og brugte eksemplarer, tjekket hver dag.
På Ludoyas borde
Al statistik i Ludoya- 231
- Registrerede partier
- 189
- Spillere
- 2h 57m
- Gennemsnitligt parti
- 76
- I samlinger
- 20
- På ønskelister
- 1
- Forudbestilt
8,3/10
fra 28 anmeldelser på Ludoya
xTo9,0 As an aerospace engineer I can spend hours playing in this inmmersive solar system (NOTE: I've been a rocket designer of the MIURA launcher, which is included in the promo cards, that makes me laugh every time the rocket explodes, hehe)
Kommende arrangementer med dette spil
Alle arrangementerRegelspørgsmål
Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.
Hvornår bruger jeg våd masse i forhold til tør masse, og hvordan holder jeg styr på brændstof-/vådmassebrikker?
Vådmasse inkluderer alt brændstof og bruges til beregninger af fremdrift og bevægelse; tørmasse er rumfartøjet uden brændstof eller beholdere, der kan kastes ud. Hold styr på brændstof- og vådmassebrikker i henhold til massereglerne, og justér vådmassen, når der bruges brændstof, eller beholdere kastes ud (regelbog s. 15–16; s. 54).
Kan jeg blande forskellige brændstofklasser sammen, og vil en thruster bruge blandet brændstof?
Du må blande brændstofklasser i en tank, men hver thruster kræver en kompatibel brændstofklasse for at kunne affyres; blanding gør ikke en inkompatibel thruster brugbar (se Brændstofklasser, blandingsregler og thrusterkompatibilitet) (regelbog s. 17).
Hvordan opretter jeg en gyldig stak (LEO, raket, forpost), og hvilke regler gælder for tilladte stakke?
Følg de tilladte stakregler ved samling af komponenter, opret LEO- og raketstakke ved hjælp af de trinvise regler og kontroller for stakoprettelse, og overhold de belastnings-/masse- og tankningsbegrænsninger, der vises i eksemplerne; forposter har deres egne oprettelsestrin (regelbog s. 11–13).
Bruger aerobremsnings- og fabriksassisterede landinger/opsendelser brændstof, og hvordan gælder farer for dem?
Aerobremse- eller fabriksassisterede landinger/opsendelser bruger de særlige regler for aerobremse/fabrik i stedet for eller ud over at forbrænde brændstof som angivet, og farer (bæltekast, CME osv.) gælder stadig i henhold til procedurerne og eksemplerne for aerobremse og fabriksassistance (regelbog s. 24–25).
Hvordan fungerer prospektering/industrialisering helt præcist — hvad er trinene for at gøre krav på et udvindingsspor eller bygge en fabrik?
Prospektering er en operation i fem trin (undersøgelse, prospekteringskast, placering af kuber osv.) med raygun-/buggy-/missilvarianter; Industrialisering og placering af kuber på udnyttelsessporet følger reglerne og eksemplerne for prospekterings-/industrialiseringsoperationer (regelbog s. 31–32).
Hvad sker der ved en glitch eller soludbrud under solpletcyklussen?
Solpletbegivenheder angiver specifikke effekter—Glitch giver problemer med hænder/farer, og Solar Flare kan beskadige stakke eller forårsage CME-lignende effekter—anvend begivenhedernes udfald og afhjælpninger som beskrevet i tabellen over solpletcyklussen og eksemplerne (regelbog s. 37; eksempel på CME på s. 14).
Gratis, på web, Android og iOS
Spil High Frontier 4 All med Ludoya
- Hav det i din samlingHold styr på dit eksemplar og dets udvidelser, lån det ud til venner, eller sæt det på din ønskeliste, og få besked, når prisen falder.Føj det til din samling
- Registrér hvert partiPoint, vindere, timere og fotos, og så din statistik: vinderprocent, foretrukket spillerantal, bedste score.Registrér et parti
- Afgør regelspørgsmålSpørg om hvad som helst i reglerne, og få et svar fra regelbogen med siden, hvor du kan tjekke det.Spørg regelassistenten
- Find nogen at spille det medKlubber, spilaftener og arrangementer nær dig, hvor dette spil kommer på bordet.Se arrangementer
Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.

























