High Frontier 4 All

2020 · Civilisation

High Frontier 4 All

High Frontier 4 All is a board game for 1–5 players. It plays in 30–240 minutes and is meant for ages 14 and up. Ludoya players call it best with 3. It is rated 8,3 out of 10 by 28 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is 178,66 kr. (Danmark).

Spillere driver konkurrerende rumvirksomheder, der designer raketter, udvikler teknologi og etablerer industri i hele solsystemet ved hjælp af realistisk raketteknik og delta-v-beregninger. Spillet bruger et stort delta-v-kort over solsystemet, teknologi- og begivenhedskort samt modulære regelsæt, der skalerer fra et begynderscenarie til fuldt avanceret spil, inklusive politik og solo-/samarbejdsvarianter. Spillerne planlægger missioner, bygger og opgraderer opsendelsessystemer, transporterer ressourcer og kolonister og afvejer profit, forskning og politiske faktorer, mens de kæmper om at få adgang til og udnytte forskellige destinationer i kredsløb og på planeter.

Spillere
1–5 bedst 3
Spilletid
30–240 min
Alder
14+
Kompleksitet
4,8 / 5
8,3 på Ludoyafra 178,66 kr.RumforskningØkonomiskRessource, der flyttesNetværks- og ruteopbygningSimulering

På Ludoyas borde

Al statistik i Ludoya
231
Registrerede partier
189
Spillere
2h 57m
Gennemsnitligt parti
76
I samlinger
20
På ønskelister
1
Forudbestilt

8,3/10

fra 28 anmeldelser på Ludoya

  • xTo9,0

    As an aerospace engineer I can spend hours playing in this inmmersive solar system (NOTE: I've been a rocket designer of the MIURA launcher, which is included in the promo cards, that makes me laugh every time the rocket explodes, hehe)

Læs anmeldelserne, og giv det en vurdering

Kommende arrangementer med dette spil

Alle arrangementer

Regelspørgsmål

Besvaret ud fra regelbogen af Ludoyas regelassistent.

Hvornår bruger jeg våd masse i forhold til tør masse, og hvordan holder jeg styr på brændstof-/vådmassebrikker?

Vådmasse inkluderer alt brændstof og bruges til beregninger af fremdrift og bevægelse; tørmasse er rumfartøjet uden brændstof eller beholdere, der kan kastes ud. Hold styr på brændstof- og vådmassebrikker i henhold til massereglerne, og justér vådmassen, når der bruges brændstof, eller beholdere kastes ud (regelbog s. 15–16; s. 54).

Kan jeg blande forskellige brændstofklasser sammen, og vil en thruster bruge blandet brændstof?

Du må blande brændstofklasser i en tank, men hver thruster kræver en kompatibel brændstofklasse for at kunne affyres; blanding gør ikke en inkompatibel thruster brugbar (se Brændstofklasser, blandingsregler og thrusterkompatibilitet) (regelbog s. 17).

Hvordan opretter jeg en gyldig stak (LEO, raket, forpost), og hvilke regler gælder for tilladte stakke?

Følg de tilladte stakregler ved samling af komponenter, opret LEO- og raketstakke ved hjælp af de trinvise regler og kontroller for stakoprettelse, og overhold de belastnings-/masse- og tankningsbegrænsninger, der vises i eksemplerne; forposter har deres egne oprettelsestrin (regelbog s. 11–13).

Bruger aerobremsnings- og fabriksassisterede landinger/opsendelser brændstof, og hvordan gælder farer for dem?

Aerobremse- eller fabriksassisterede landinger/opsendelser bruger de særlige regler for aerobremse/fabrik i stedet for eller ud over at forbrænde brændstof som angivet, og farer (bæltekast, CME osv.) gælder stadig i henhold til procedurerne og eksemplerne for aerobremse og fabriksassistance (regelbog s. 24–25).

Hvordan fungerer prospektering/industrialisering helt præcist — hvad er trinene for at gøre krav på et udvindingsspor eller bygge en fabrik?

Prospektering er en operation i fem trin (undersøgelse, prospekteringskast, placering af kuber osv.) med raygun-/buggy-/missilvarianter; Industrialisering og placering af kuber på udnyttelsessporet følger reglerne og eksemplerne for prospekterings-/industrialiseringsoperationer (regelbog s. 31–32).

Hvad sker der ved en glitch eller soludbrud under solpletcyklussen?

Solpletbegivenheder angiver specifikke effekter—Glitch giver problemer med hænder/farer, og Solar Flare kan beskadige stakke eller forårsage CME-lignende effekter—anvend begivenhedernes udfald og afhjælpninger som beskrevet i tabellen over solpletcyklussen og eksemplerne (regelbog s. 37; eksempel på CME på s. 14).

Åbner Ludoyas regelassistent, som læser dette spils regelbog.

Scoringsark og spilhjælpere

  • Full Game Kit
Brug dem til dit næste spil

Spilfakta (spillere, spilletid, alder, medvirkende) fra BoardGameGeek.