13 Tage: Die Kubakrise 1962

2015 · Politisch

13 Tage: Die Kubakrise 1962

Zwei Spieler repräsentieren die gegnerischen Mächte des Kalten Krieges während der Krise von 1962 und balancieren Prestige und Brinkmanship gegen das Risiko einer nuklearen Eskalation. Das Spiel läuft über eine begrenzte Anzahl von Runden, in denen die Spieler Karten ausspielen, um Einfluss zu erhöhen, Operationen durchzuführen und Raketen zu entfernen oder zu stationieren, während sie ihre Handkartenressourcen verwalten, um die Optionen des Gegners einzuschränken. Aktionen erhöhen die globale Spannung, und übermäßige Aggression kann zu einer unmittelbaren katastrophalen Niederlage führen. Das Spiel nutzt kartengetriebene Mechanismen für ein kompaktes, historisch thematisches Duell, das sich auf entscheidungsgetriebene Dilemmata und eine kurze Spielzeit konzentriert.

Spieler
2
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,3 / 5
5,5 auf LudoyaModerne KriegsführungKriegsspielHandverwaltungKampagne / Kampfkarten-basiertEndspiel-Boni

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
142
Erfasste Partien
85
Spieler
41m 23s
Durchschnittliche Partie
47
In Sammlungen
4
Auf Wunschlisten

5,5/10

aus 30 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield2,0

    #19 Not sure if I should keep this. Why? You can't do much and what you can do is not that interesting. It's all about placing cubes. But I like the scoring mechanism. [c] Theme: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Interaction: ★★★★☆ <!-- size 7]Fights for domination --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Random card drawing --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite obvious ones --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Quite easy --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random cards, agenda cards --> [/c]

  • SrCornelius8,0

    Local-(028)

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