Churchill

2015 · Politisch

Churchill

Drei Spieler schlüpfen in die Rollen der Krieg führenden Staatschefs der Alliierten und steuern durch eine Reihe von zehn Konferenzen, die militärische Ausrichtung, Produktionsprioritäten, verdeckte Operationen und den Einfluss nach dem Krieg prägen. Jede Konferenz läuft als kartengetriebene Debatte am runden Tisch ab: Die Spieler spielen Karten von Stabsmitarbeitern aus, um benannte Themen auf ihre Seite zu ziehen, um die Kontrolle darüber zu kämpfen und gelegentlich ihr Staatsoberhaupt mit mächtigen, aber riskanten Effekten einzusetzen. Das Gewinnen von Themen verschafft Hebelwirkung bei bilateralen globalen Fragen und bestimmt, welche Aktionen jede Seite in der anschließenden Phase durchführen kann. Das Spiel nach der Konferenz löst geheime Netzwerke, politische Aktionen und abstrahierte Militäroffensiven über mehrere Kriegsschauplätze hinweg auf; Fronten rücken gegen Achsen-Reserven vor und kapitulieren, wenn sie ins feindliche Heimatland gedrückt werden. Szenarien decken den gesamten Krieg oder kürzere Abschnitte ab, mit Optionen für zwei und drei Spieler sowie Solo-Spiel.

Spieler
1–3 am besten mit 3
Spielzeit
60–300 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,4 / 5
7,7 auf Ludoyaab 63,52 €KriegsspielZweiter WeltkriegWürfelnKampagne / Kampfkarten-basiertAuktion / Bieten

Über das Spiel

Publisher

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  • Churchill auf dem Tisch, Foto von Iggy
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  • Churchill auf dem Tisch, Foto von Iggy
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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
101
Erfasste Partien
119
Spieler
3h 14m
Durchschnittliche Partie
44
In Sammlungen
11
Auf Wunschlisten

7,7/10

aus 23 Ludoya-Rezensionen

  • Mario López Menés7,2

    A fantastic political simulator! PROS - The game generates dynamics I've never seen in any other design. It embraces kingmaking through its 3-player nature, constant alliances / mutual interests / clashing strategies and final scoring scenarios. - Each different faction has strengths and weaknesses, but their implementation is subtle and historically accurate (broadly speaking). CONS - In order to remain historically accurate, some rules are fiddly and the design is more complex than needed. - The subtle asymmetry means that players will not grasp the differences and strategies in their first games. It is definitely not a game for casual players or to play once expecting to do a good performance.

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