Gleichgewicht des Schreckens

2005 · Politisch

Gleichgewicht des Schreckens

Eine Zwei-Spieler-Simulation des geopolitischen Konflikts zwischen den Vereinigten Staaten und der Sowjetunion von 1945 bis 1989. Die Spieler nutzen ein gemeinsames Kartendeck mit ereignisbasierten Karten, um Einfluss zu platzieren, Putsche durchzuführen und begrenzte Einheiten über eine in Regionen unterteilte Weltkarte zu bewegen. Karten können für Operationspunkte oder für historische Ereignisse gespielt werden, die bestimmte Effekte auslösen; das Verwalten der Handressourcen und das richtige Timing der Ereignisse ist der zentrale Entscheidungsraum. Zusätzliche Systeme verfolgen das Space Race und die nukleare Spannung, und bestimmte Eskalationen können das Spiel sofort beenden. Die Züge repräsentieren mehrere Jahre der Geschichte des Kalten Krieges und lösen politische, militärische und ideologische Auseinandersetzungen um die globale Vorherrschaft auf.

Spieler
2
Spielzeit
120–180 Min.
Alter
13+
Komplexität
3,6 / 5
8,3 auf Ludoyaab 48,40 €KriegsspielModerne KriegsführungWürfelnKampagne / Kampfkarten-basiertHandverwaltung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
792
Erfasste Partien
443
Spieler
2h 25m
Durchschnittliche Partie
420
In Sammlungen
33
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

8,3/10

aus 207 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    9-mal gespielt

  • Carlos9,3

    Massive game. Playing time can be huge depending on the game.

    Keine Partien protokolliert

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich eine Karte für Operationen spiele, aber das Ereignis meinem Gegner gehört, tritt das Ereignis dann trotzdem ein?

Ja — wenn man eine Karte für Operationen spielt, die ein Ereignis nur des Gegners hat, wird dieses Ereignis trotzdem ausgelöst und vom Gegner durchgeführt; der aktive Spieler entscheidet, ob das Ereignis vor oder nach den Operationen stattfindet (siehe Seiten 4–5).

Zählen Realignment-Würfe für die in jeder Runde erforderlichen militärischen Operationen?

Nein — Realignment-Würfe kosten jeweils 1 Operationspunkt, zählen aber nicht zu den Militärischen Operationen für die erforderliche Gesamtzahl Militärischer Operationen des Zuges (siehe Seiten 6 und 7).

Kann ich Einfluss überall platzieren, oder müssen neue Marker an meinen bestehenden Einfluss angrenzen?

Einflussmarker müssen mit freundlichen Markern platziert werden, die zu Beginn deiner Aktionsrunde bereits lagen, oder an diese angrenzend (außer wenn sie durch Ereignisse platziert werden). Du darfst Marker jedoch jederzeit in jedem Land platzieren, das an deinen Supermachtbereich angrenzt (siehe Seiten 5–6).

Wenn ich in einem umkämpften Land einen Putsch versuche, beeinflusst das DEFCON und könnte ich dadurch das Spiel verlieren?

Ja — jeder Coup in einem umkämpften Land verschlechtert DEFCON um eine Stufe, und wenn DEFCON auf 1 verschlechtert wird, verliert der aktive Spieler, der dies verursacht hat, sofort das Spiel (siehe Seiten 6 und 7).

In der Schlagzeilenphase: Welches Schlagzeilenereignis wird zuerst abgehandelt, wenn beide Spieler eine Karte aufdecken?

Die Karte mit dem höheren Schlagzeilenwert (Operationswert) wird zuerst abgehandelt; Wertungskarten zählen als Schlagzeilenwert 0 und werden immer als Zweites abgehandelt. Bei Gleichstand wird zuerst das US-Schlagzeilenereignis abgehandelt (siehe Seite 4).

Wenn ich das mit einem Sternchen versehene Ereignis eines Gegners für Operationen spiele, aber dieses Ereignis nicht stattfinden kann, wird die Karte dann aus dem Spiel entfernt?

Wenn das Ereignis des Gegners nicht eintreten kann, weil eine Voraussetzung nicht erfüllt wurde, tritt das Ereignis nicht ein und eine mit einem Sternchen versehene Karte wird auf den Ablagestapel zurückgelegt (nicht entfernt). Wenn das Ereignis jedoch ausgelöst wird und einfach keine Wirkung hat, gilt es trotzdem als ausgespielt und würde entfernt werden, wenn sie mit einem Sternchen versehen ist (siehe Seiten 4–5).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Komplettes Spielmaterial
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.