18C2C: Continental Empires

2030 · Transport

18C2C: Continental Empires

Dieses 18xx-Spiel umfasst die USA, Kanada und Mexiko, mit vierzig Eisenbahngesellschaften, die auf zwei großen Kartenbögen operieren. Die Spieler kaufen und verkaufen in abwechselnden Börsenrunden Anteile, während die Gesellschaften in Betriebsrunden Infrastruktur bauen, Strecken bedienen und möglicherweise Dividenden auszahlen. Eine Entwicklungsrunde ermöglicht es den Spielern, die Karte vor Beginn des Betriebs zu gestalten. Das Spiel umfasst Versteigerungen von Reservierungen für Privatgesellschaften, Teilkapitalisierung, Gesellschaftsziele, Aktienrückkäufe, Fusionen und von den Spielern vorangetriebene Stadtausbauten. Dampflokomotiven legen Strecken über die Karte zurück, während Diesellokomotiven ein abstraktes System verwenden, das auf Städten mit Gesellschaftsstationen basiert. Nach der letzten Runde gewinnt der Spieler mit dem höchsten Gesamtwert aus Aktien und Bargeld.

Spieler
2–8 am besten mit 4
Spielzeit
600 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,7 / 5
WirtschaftEisenbahnenAktienbesitzPlättchenlegenNetzwerk- und Routenbau

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.