
2003 · Gebietsaufbau
Alexandros
Die Spieler agieren als konkurrierende Generäle und führen eine einzelne bewegliche Figur über ein dreieckiges Raster, um Provinzen zu erschaffen und einzuschließen. Die Bewegung wird durch das Ausspielen von Karten bestimmt, die zu Symbolen auf den Zielfeldern passen; die bewegliche Figur hinterlässt eine Spur aus Grenzmarkern, die schließlich Provinzen aus dreieckigen Feldern bilden. Nach dem Bewegen wählen die Spieler zwischen Karten ziehen, das Platzieren von Anführermarken, um Felder durch passende Symbole zu besetzen, oder dem Auslösen einer Wertung, wenn es die Brettbedingungen erlauben. Provinzen bringen Punkte basierend auf der Anzahl ihrer freien Felder, und Spieler können leere oder besetzte Provinzen übernehmen, indem sie Karten und Anführer einsetzen. Handmanagement und das richtige Timing der Wertungen bestimmen den Sieger, wenn die Spurmarker aufgebraucht sind oder ein Punkteziel erreicht wird.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 45 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 2,4 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Publisher
An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 9
- Erfasste Partien
- 12
- Spieler
- 20m
- Durchschnittliche Partie
- 10
- In Sammlungen
- 1
- Vorbestellt
5,8/10
aus 4 Ludoya-Rezensionen
Interesting game I like the card mechanic but alexanders movement seems slightly random.
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Alexandros mit Ludoya
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