London

2017 · Städtebau

London

Spieler draften und spielen Karten, um eine Stadt in den Jahrzehnten nach einer großen Katastrophe zu entwickeln, wobei sie Gebäude und Verbesserungen wählen, die zukünftige Aktionen prägen. Karten werden später zusammen „ausgeführt“, sodass alle ausgespielten Karteneffekte gleichzeitig ausgelöst werden. Dadurch entstehen engine-getriebene Züge und Timing-Entscheidungen darüber, welche Kombos man zusammensetzt. Geld wird über Kredite verwaltet, die bis zum Spielende zurückgezahlt werden müssen, während die Spieler außerdem ihr Armutsniveau im Verhältnis zu den Gegnern als Wertungsfaktor im Blick behalten. Strategische Planung, Kartenauswahl und das Austarieren kurzfristiger Bedürfnisse gegen langfristige Entwicklung bestimmen das Ergebnis.

Spieler
2–4 am besten mit 3
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,7 / 5
7,6 auf Ludoyaab 49,95 €WirtschaftKartenspielEndspiel-BoniVariabler SpielaufbauAutomatisches Ressourcenwachstum

Über das Spiel

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  • London auf dem Tisch, Foto von David
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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
530
Erfasste Partien
571
Spieler
1h 23m
Durchschnittliche Partie
167
In Sammlungen
14
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,6/10

aus 99 Ludoya-Rezensionen

  • Zugänglichkeit2,0
  • Jordi Zango Novell9,0

    Steel Armour Premium Stándar 66 x 91 mm. Steel Armour Premium Dixit 82 x 122 mm.

  • Carlos7,8

    Small game with interesting economical dynamics.

  • Toni Cutillas8,6

    - Base -

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich meinen obersten Stadtbezirk aktivieren, wenn ich deine Stadt in Gang setze?

Ja – wenn deine oberste Bezirkskarte einen Aktivierungseffekt hat, muss sie während der Aktion „Deine Stadt ausführen“ aktiviert werden (sie kann vor oder nach anderen Karten aktiviert werden); Bezirke werden niemals umgedreht. (Regelbuch, S. 9)

Wie genau wird Armut gezählt, wenn ich meine Stadt verwalte?

Nachdem du Karten aktiviert hast, erhältst du für jeden Stapel in deiner Auslage einen Armutsmarker, für jedes £10-Darlehen, das du hast, einen weiteren und für jede Karte auf deiner Hand ebenfalls einen. (Regelbuch, S. 9; Beispiel S. 11)

Was passiert, wenn ich eine Kosten nicht bezahlen kann – wie funktionieren Kredite und welche Strafen gibt es?

Wenn du zahlen musst, aber nicht kannst (oder willst), nimmst du einen Kreditmarker über £10 und £10 Bargeld; jeder £10-Kredit erzeugt jedes Mal Armut, wenn du deine Stadt betreibst; du kannst einen Kredit zurückzahlen, indem du zu Beginn deines Zuges £15 zahlst, und am Spielende verlierst du für jeden Kredit, den du nicht zurückzahlen kannst, sieben Prestige. (Regelbuch, S. 5)

Kann ich Pauper-Karten beim Entwickeln wie normale Karten spielen oder abwerfen?

Nein – Armutskarten dürfen nicht zu deiner Gebäudeauslage hinzugefügt oder abgeworfen werden, um eine Karte auszuspielen, es sei denn, eine Kartenfähigkeit erlaubt dies ausdrücklich; sie dürfen nur durch bestimmte Kartenfähigkeiten, zum Aktivieren von Karten in deiner Stadt wie angegeben oder wenn du am Ende deines Zuges auf das Handkartenlimit reduzieren musst, abgeworfen werden. (Regelbuch, S. 8)

Wann ziehe ich Karten und darf ich welche vom Entwicklungsbrett nehmen?

Zu Beginn deines Zuges musst du zuerst eine Stadtkarte ziehen. Wann immer du eine oder mehrere Stadtkarten ziehst, darfst du entweder die oberste Karte des Stadtstapels oder eine beliebige verfügbare Karte vom Entwicklungsplan nehmen (du kannst die Auswahl für jede Karte einzeln treffen). Die Aktion „Drei ziehen“ zieht genau drei Karten nach denselben Auswahlregeln. (Regelbuch, S. 5, 7, 9)

Was passiert, wenn ich meinen Zug mit mehr als neun Karten auf der Hand beende?

Wenn du am Ende deines Zuges mehr als neun Karten hast, musst du überschüssige Karten abwerfen, bis du nur noch neun hast; Pauper-Karten dürfen auf diese Weise abgeworfen werden. (Regelheft, S. 7, 8)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • London 2nd ed helper
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