Lewis & Clark: Die Expedition

2013 · Reise

Lewis & Clark: Die Expedition

Die Spieler führen eine Expedition über den Kontinent von Missouri bis zum Pazifik an und rekrutieren dabei indigene Amerikaner und Trapper, um ihr Corps of Discovery zu vervollständigen. In jeder Runde spielen die Spieler Kombinationen aus Karten mit Doppelnutzung: Eine Karte wird aktiviert, während die dazugehörige Karte vorübergehend verloren ist, was Entscheidungen zwischen sofortigen Aktionen und dem Bewahren langfristiger Optionen erzwingt. Neue Charakterkarten erweitern die Hand und Fähigkeiten eines Spielers, verlangsamen aber das Karten-Recyceln, wodurch eine Spannung beim Handaufbau entsteht, die das Management einer wachsenden Crew und knapper Ressourcen widerspiegelt. Beim Rennen darum, als Erste den Pazifik zu erreichen, balancieren die Spieler Timing, Ressourcenmanagement und die opportunistische Nutzung der Positionen anderer Spieler.

Spieler
1–5 am besten mit 3
Spielzeit
120 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,3 / 5
7,1 auf Ludoyaab 39,90 €Amerikanischer WestenErkundungSolo-/SolitärspielBewegung auf einer SpurRessource zum Bewegen

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
499
Erfasste Partien
476
Spieler
1h 23m
Durchschnittliche Partie
160
In Sammlungen
23
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,1/10

aus 101 Ludoya-Rezensionen

  • halbert825,0

    Essen'13 Eurogame de col·locació de treballadors i gestió de mà on guanya el primer en arribar a una determinada casella. Les cartes es poden fer servir de diferents maneres i el joc penalitza l'acumulació de recursos i el "tortugueo". Té un mecanisme tipus deckbuilding molt interessant, has d'anar millorant la teva mà mitjançant noves cartes d'un stock però sense conservar les que ja no et son útils, ja que això et penalitza. D'aquesta manera sembla que s'evita el atzar en el robament de cartes aleatoriament de una baralla i dona més possibilitats de planificació. Té moltíssimes possibles estrategies i la rejugabilitat ve donada per l'ordre en el que apareixen les cartes (a més de poder variar el recorregut mitjançant tokens de terreny). Actualització després de més partides: tot i el nombre elevat de cartes, després de unes quantes partides es repeteix sempre l'estrategia a seguir per guanyar la partida, agafant només un parell o tres de cartes necesaries i deixant pasar la resta. Més repetitiu del que semblava en un principi...

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

When I activate a Character card, do I use its printed Strength to do the action?

No — a Character's printed Strength is NOT used to activate its own Action; you must give Strength to the card from another Character card and/or Indian figures (and the Action is then performed as many times as the Strength given). (see page 4)

If I give an Action Strength of 3, do I have to perform the Action three times and take all the benefits?

No — you may use only part (or none) of the Strength given to an Action and you may take only some (or none) of the benefits; using less than the full Strength is allowed. (see page 5)

If I activate the Interpreter and take Indians into my boats, can I immediately use those Indians as Strength for another Action this same turn?

No — the Interpreter is your compulsory Action for the turn, and you cannot perform another Action that same turn (only optional Recruit or Encampment can be done before/after); the Indians you gain are placed in your Boats as part of that Action. (see pages 4 and 7)

Do Indians I place on my Character cards leave my Expedition (are they lost)?

No — Indians placed on Character cards to provide Strength still belong to your Expedition; only Indians placed on Village Action spaces are removed from your Expedition. (see pages 4 and 5)

How do I calculate Time when I set up Camp — which Boats cost Time?

Time spent when camping equals the number of Character cards still in your hand plus the Time costs of your Boats: small Boats (up to three resources) cost no Time, the larger Boat (up to five resources) costs one Time per resource on it, and the Boat that holds only one Indian costs no Time. Take that many Time tokens. (see page 6)

How do Time tokens affect my Scout's movement — do I discard one per space moved?

If you have Time tokens your Scout cannot move normally: each triggered movement on the next visible space discards one Time token, and you cannot move again until all your Time tokens are discarded. (see page 8)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.