Ascending Empires

2011 · Kampf

Ascending Empires

Die Spieler ringen um die Kontrolle über eine neue Galaxie, nachdem die Menschheit Ruinen von vier ausgestorbenen außerirdischen Zivilisationen entdeckt hat. Sie erkunden und besiedeln Sternensysteme, errichten Kolonien, Städte und Forschungseinrichtungen und entwickeln Technologien, die aus außerirdischen Relikten abgeleitet sind. Sternenflotten bewegen sich und kämpfen mit einem geschicklichkeitsbasierten Mechanismus, der Bewegung und Gefechte einfach und schnell abwickelt. Das Spiel balanciert Erkundung, technologische Entwicklung und Flottenaufbau und erlaubt mehrere strategische Ansätze, um Einfluss auszubauen und Gebiet zu beanspruchen.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
75 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,3 / 5
4,9 auf Ludoyaab 100,95 €StädtebauZivilisationSchnippenTechnologiebaum / TechnologiepfadeSets sammeln

Über das Spiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
11
Erfasste Partien
21
Spieler
1h 27m
Durchschnittliche Partie
4
In Sammlungen
3
Auf Wunschlisten

4,9/10

aus 8 Ludoya-Rezensionen

  • setropo8,0

    Jugaría otra ya! No sé si en la nueva versión van a equilibrar algunas tecnologías que en esta versión me parecieron muy potentes.

  • Evan3,5

    This is a full featured space 4x game, where your success or failure depends on your ability to flick discs where you want them to go. It's a cool idea, but this makes for an extremely harsh experience if you have any unevenness in skill levels with your opponents. Imagine playing any of these large scale space games where you build a big death fleet and then have it demolished with a few barely missed moves. The component quality on this game doesn't help either, as the boards that you flick across aren't quite even and tend to warp. I definitely prefer a more forgiving experience in my flicking games. :nostar: Art, Iconography and components functional :nostar: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

  • David Arribas3,5

    Un híbrido raro, mal por el tablero modular, que se te puede mover. Un juego de gestión y de destreza, la parte de gestión no me gustó, demasiado enfocado a las tecnologías, y la parte de destreza... la verdad que para eso le doy al Crokinole.

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