Planet Unknown

2022 · Industrie / Herstellung

Planet Unknown

Spieler*innen gestalten und entwickeln eine neue Welt, indem sie Polyomino-förmige Kacheln mit zwei Ressourcen auf ein persönliches Planetengitter legen. Jede Kachel liefert zwei Arten von Infrastruktur und gewährt nach dem Platzieren die entsprechenden Aktionen, um Ressourcen-Engines aufzubauen und die eigenen Möglichkeiten zu erweitern. Eine rotierende zentrale Ablage verteilt die Kacheln gleichzeitig und sorgt über einen gemeinsamen Raumstations-Mechanismus für eine Mischung aus gleichzeitiger Auswahl und rundenbasierter Auswertung. Bestimmte Platzierungen lösen Meteoriten aus, die Reihen und Spalten blockieren und die Wertungsbedingungen verändern. Dadurch beeinflusst jede Platzierung sowohl die Effizienz der Abdeckung als auch die langfristige Planung der Engine. Das Spiel unterstützt 1–6 Spieler*innen und konzentriert sich auf räumliche Optimierung, das Verwalten von Ressourcenaktionen und das Reagieren auf Gefahren, während das Planetengitter vervollständigt wird.

Spieler
1–6 am besten mit 5
Spielzeit
60–80 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,3 / 5
7,8 auf Ludoyaab 52,00 €Science-FictionStädtebauSolo-/SolitärspielOffenes DraftingVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
723
Erfasste Partien
824
Spieler
1h
Durchschnittliche Partie
138
In Sammlungen
57
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,8/10

aus 93 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield10,0

    #5 Matten auch bei #5 Very satisfying puzzle game with tracks! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Beside the rover nothing --> Gameplay: ★★★★★ <!-- size 7]Very satisfying choices --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Check for neighbour-goals --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]You have to place what you get --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plan carefully where you place what --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Very easy (15min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Good --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Plays fast --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different boards, random goals etc. --> [/c]

    Keine Partien protokolliert

  • Javo8,0

    Juego de colocación de polinomios muy interesante. Muchas formas de conseguir puntos y bastantes cosas a tener en cuenta. Objetivos personales, comunes, mazos de eventos, etc..Multisolitario que se juega a la vez lo que hace que el juego vuele. Es bastante rejugable ya que traer muchos mapas y corporaciones diferentes. El modo solitario está bastante bien y es rápido de jugar. Lo único engorroso es la preparación del mismo y tener que mezclar las fichas...pero si te ayudan, es más rápido.

    Keine Partien protokolliert

  • Toni Cutillas8,9

    - Base -

    14-mal gespielt

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich keines der beiden Plättchen vor mir regelkonform platzieren kann, wähle ich dann trotzdem eines aus oder endet das Spiel sofort?

Du wählst weiterhin ein Plättchen aus und rückst deine Marker für BEIDE Ressourcen auf diesem Plättchen vor, legst es aber nicht an; die Runde wird beendet und danach endet das Spiel (falls diese Bedingung das Spielende ausgelöst hat). (S. 4)

Muss mein allererstes Plättchen den Rand des Planeten berühren?

Ja – das erste Plättchen, das du auf deinem Planeten platzierst, muss den Rand des Planetenrasters berühren. (S. 4)

Darf ich Plättchen diagonal platzieren, Plättchen überlappen lassen oder sie übereinander stapeln?

Nein – Plättchen müssen am Raster ausgerichtet sein, dürfen sich nicht überlappen oder gestapelt werden, und nach dem ersten Plättchen muss jedes neue Plättchen orthogonal (nicht diagonal) an mindestens ein bereits liegendes Plättchen angrenzen. (S. 4)

Wenn ein Plättchen ein Wassersymbol hat, muss ich das Wasserfeld auf planetarem Eis platzieren, um meinen Wasseranzeiger voranzubringen?

Um den Wasseranzeiger voranzubewegen, muss mindestens ein Wasserfeld des Plättchens direkt auf planetarem Eis platziert werden; das Plättchen kann auch ohne Voranbringen des Wasseranzeigers regelkonform platziert werden. (S. 5)

Wenn ich ein Plättchen mit einem Energiesymbol platziere, welchen Zähler rückt die Energie vor?

Energie hat keine eigene Leiste – wenn du eine Energie-Ressource platzierst, entscheidest du dich dafür, entweder die Nicht-Energie-Ressource auf diesem Plättchen oder die Ressource voranzuschieben, die einem beliebigen Terrain entspricht, das orthogonal an das durch deine Platzierung entstandene Energie-Terrain-Gebiet angrenzt. (S. 6)

Wie werden Ressourcenleisten am Ende des Spiels in Punkte umgewandelt, und was passiert, wenn eine Leiste ganz oben ist?

Am Spielende erhältst du für jeden Marker den höchsten Medaillenwert, den er auf seiner Leiste überschritten hat oder aktuell abdeckt. Hat ein Marker das obere Ende erreicht, erhältst du die Medaille mit dem Maximalwert dieser Leiste, kannst aber (außer bei Rovern) keine weiteren Vorteile mehr daraus ziehen, diese Ressource zu platzieren. Führe außerdem vor dem Addieren der Medaillen die Schritte zum Spielende durch (gelagerte Biomasse platzieren, Technologien für das Spielende ausführen, Zivilisationskarten für das Spielende abhandeln). (S. 5–6)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Spielset
  • Spielset
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