
2026 · Gebietsaufbau
Cosa Nostra
Die Spieler führen nach dem Zweiten Weltkrieg rivalisierende, in Sizilien ansässige Verbrecherfamilien an und wetteifern darum, durch Einfluss, Koalitionen und Hinterzimmerdeals die Kontrolle über neun Provinzen zu erlangen. In einem Zug entscheidet sich ein Spieler entweder fürs „Bezahlen“, indem er Münzen auf Provinzkarten legt, um Ressourcen und Bewegung zu erhalten, oder fürs „Einsammeln“, indem er die Münzen von einer Karte nimmt und eine Wertung für die beiden abgebildeten Provinzen auslöst. Einheiten (Capos, Soldaten) und errichtete Häuser tragen bei der Provinzwertung unterschiedlich viel Einfluss bei; Gleichstände können durch Verhandlungen gelöst oder ungelöst gelassen werden. Mit Ressourcen lassen sich Rekrutierung, Häuser, Schmuggelware-, Treffen- oder Verbündeten-Karten kaufen und Spezialfähigkeiten aktivieren. Handeln und Feilschen sind jederzeit erlaubt. Der erste Spieler, der 40 Siegpunkte erreicht, gewinnt und beendet das Spiel sofort.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 4
- Spielzeit
- 30–45 Min.
- Alter
- 10+
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
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Spiel Cosa Nostra mit Ludoya
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