
2025 · Nautisch
Six Sojourns
Spieler*innen erweitern in einem kompakten Area-Control-Spiel den Einfluss einer Familie über eine gemeinsame Karte. In jeder Runde wählt ein*e Spieler*in eine von fünf offen ausliegenden Karten; die Karten gewähren Aktionen wie Häuser bauen, Schiffe bewegen, Familienmitglieder rekrutieren und Ressourcen erhalten, dazu noch Spezialfähigkeiten und Handelssymbole, die mit Fertigkeiten wie Kochen, Tischlern, Nähen, Schustern, Kunst, Schmieden und Schmuckherstellung verbunden sind. Jede Partie nutzt einen begrenzten Draft mit neun Karten, der immer wieder taktische und strategische Entscheidungen zwischen Handel, dem Freischalten von Fähigkeiten oder dem Kampf um Gebiete auf der Karte erzwingt. Das Spiel endet nach den Kartenrunden, und die Spieler*innen zählen Siegpunkte, um die Gewinner*in zu bestimmen. Optionale Sojourns fügen neue Karten und Regeln für modulare Kampagnen oder eigenständige Szenarien hinzu.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 30–60 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 2,1 / 5
Über das Spiel
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- Illustration
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Spiel Six Sojourns mit Ludoya
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