Dread Draw

2017 · Fantasy

Dread Draw

Die Spieler starten mit einem verdeckten Lebensdeck aus zehn Karten und treten in wiederholten Runden mit zunehmend schwierigeren Beschwörungen gegeneinander an. In seinem Zug versucht ein Spieler zu beschwören, indem er die oberste Karte des Nachziehdecks aufdeckt (oder eine passende Karte aus seinen Reserven spielt); die aufgedeckte Karte muss eine höhere Stärke als die zuletzt beschworene Karte haben, andernfalls scheidet der Beschwörer aus der Runde aus. Erfolgreiche Beschwörungen können optionale Beschwörungsfähigkeiten auslösen, während manche Karten Reserve- oder Nachwirkungseffekte gewähren, wenn sie beiseitegelegt werden oder ein Spieler ausscheidet. Runden enden, sobald nur noch ein Spieler übrig ist. Der Rundensieger verursacht Schaden in Höhe der addierten Schadenspunkte auf seinen beschworenen Karten, wodurch die Gegner Karten aus ihrem Lebensdeck ablegen müssen. Anschließend wählen sie eine der gezogenen Karten aus und legen sie in ihre Reserven. Spieler sind besiegt, wenn sie Schaden erleiden und keine Karten mehr in ihrem Lebensdeck haben. Der letzte verbleibende Spieler gewinnt und darf die übrigen Karten seines Lebensdecks als thematisches Orakel auslegen.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
15–30 Min.
Alter
14+
Komplexität
1 / 5
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