
2014 · Mythologie
Five Tribes: The Djinns of Naqala
Spieler bewegen fünf farbige Stämme aus Holz-Meeples über eine modulare Karte aus Dörfern, Märkten, Oasen und Heiligtümern, um in einem gefallenen Sultanat Einfluss zu gewinnen. In einem Zug nimmt ein Spieler alle Meeples von einem Feld auf und setzt sie dann einzeln entlang eines Pfads wieder ab, bevor die Effekte des Stammes des letzten Meeples abgehandelt werden (Assassinen, Älteste, Baumeister, Händler oder Wesire). Spieler sammeln Plättchen, erhalten Punkte für die Kontrolle von Regionen, bieten mit Palmen um die Zugreihenfolge und beschwören mächtige Dschinns, die besondere Fähigkeiten verleihen. Der Sieg kommt durch optimierte Bewegungen, gutes Timing bei den Stamm-Aktivierungen und das geschickte Kombinieren von Ressourcen und Boni, um die Gegner zu übertreffen.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 2
- Spielzeit
- 40–80 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 2,8 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
Erweiterungen
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 1.422
- Erfasste Partien
- 1.116
- Spieler
- 1h 9m
- Durchschnittliche Partie
- 365
- In Sammlungen
- 58
- Auf Wunschlisten
- 1
- Vorbestellt
7,7/10
aus 208 Ludoya-Rezensionen
Nach Spielerzahl
tomahielo10,0 Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5
Keine Partien protokolliert
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
3-mal gespielt
- Base -
10-mal gespielt
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Was ist die Regel „letzte Meeple gleiche Farbe“ — wie muss meine letzte Meeple übereinstimmen?
Das letzte Meeple, das du ablegst, muss auf ein Feld gelegt werden, das bereits mindestens ein Meeple derselben Farbe enthält; wenn das nicht der Fall ist, ist der Zug illegal und muss neu ausgeführt werden (S. 4).
Kann ich meinen Zug auf einem leeren Feld beenden (also einem ohne Meeples)?
Nein — du darfst beim Ablegen von Meeples durch leere Felder ziehen, aber du darfst deinen Zug niemals auf einem leeren Feld beenden, weil dein letzter Meeple mit einem bereits vorhandenen Meeple auf dem Zielfeld übereinstimmen muss (S. 4).
Wenn ich ein Feld leerräume, das ein anderer Spieler bereits kontrolliert, übernehme ich dann die Kontrolle darüber?
Nein — wenn du ein Feld leer räumst, das bereits unter der Kontrolle eines Spielers steht, ändert sich der Besitz nicht; sobald ein Kamel auf einem Feld sitzt, wechselt es niemals den Besitzer (S. 5).
Wenn meine Assassinen den letzten Meeple von einem anderen Plättchen entfernen, erhalte ich dann dieses Plättchen und seine Aktion?
Du übernimmst sofort die Kontrolle über jedes Feld, das du mit deinen Assassinen komplett leerst (stelle ein Kamel darauf), aber du erhältst nicht die Aktion dieses Feldes – du führst nur die Aktion des Feldes aus, auf dem du deine Bewegung beendet hast; außerdem musst du zuerst die Kontrolle über das Feld übernehmen, auf dem du gelandet bist, und du kannst das assassiniert[e] Feld nicht übernehmen, wenn du keine Kamele mehr übrig hast (S. 6).
Bei Blue Builders, zähle ich das Feld, auf dem ich gelandet bin, mit, und wie wirken sich Fakire auf die Auszahlung aus?
Ja — zähle alle blauwertigen Plättchen, die das Plättchen umgeben, auf dem du deinen Zug beendet hast, einschließlich dieses Plättchens, multipliziere diese Anzahl mit der Anzahl der blauen Meeples, die du in den Beutel zurücklegst, und du darfst Fakir-Karten abwerfen, um diesen Multiplikator pro abgelegter Fakir-Karte um 1 zu erhöhen (S. 6).
Wenn ich Ressourcen- oder Dschinn-Karten nehme, werden sie sofort ersetzt?
Nein — wenn du Ressourcen- oder Dschinn-Karten nimmst, ersetzt du sie nicht sofort; die Auslage wird erst beim Aufräumen nach dem Zug aller Spieler aufgefüllt (verschieben und nachziehen, bis 9 Ressourcen und 3 Dschinns da sind) (S. 5, S. 7).
Offizieller Punktezettel
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Spiel Five Tribes: The Djinns of Naqala mit Ludoya
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.



































