Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters

2003 · Fantasy

Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters

Die Spieler schlüpfen in die Rollen verschiedener Helden, die einen sich verändernden Dungeon erkunden, um vor ihren Rivalen drei Quests zu erfüllen. In jeder Runde ziehen die Spieler ihre Hand neu, spielen Encounter- oder Bane-Karten gegen Gegner aus, legen neue Dungeon-Kacheln aus und bewegen ihren Helden, um Peril- und Glory-Marker zu sammeln. Peril-Marker finanzieren Angriffe gegen einen Helden, daher beeinflussen Bewegung und Marker-Management, wer zum Ziel wird. Die Quests reichen von einfachen Proben bis hin zu Kämpfen oder mehrstufigen Aufgaben; das Abschließen von Quests lässt den Helden aufleveln und verbessert seine Fähigkeiten. Treasure und Boons bringen Vorteile, während Banes, Traps und Encounter-Karten den Fortschritt erschweren. Das Dungeon-Layout wird Karte für Karte aufgebaut, wodurch bei jedem Spiel ein anderer Aufbau entsteht.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Spielzeit
60 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,2 / 5
5,7 auf LudoyaWürfelErkundungHandverwaltungVariable SpielerfähigkeitenAktionspunkte

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
11
Erfasste Partien
12
Spieler
1h 3m
Durchschnittliche Partie
28
In Sammlungen

5,7/10

aus 15 Ludoya-Rezensionen

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