Echos der Zeit

2025 · Fantasy

Echos der Zeit

Spieler rekrutieren jedes Spiel eine Gemeinschaft aus vier elementaren Fraktionen – den Tiefen des Ozeans, Winden und Wäldern, dem Nachthimmel und unterirdischen Tunneln – und bauen sich ein Deck aus Charakter- und Effektkarten auf. Das Gameplay dreht sich darum, verborgene Energiequellen zu erobern, die Einfluss auf den Fluss der Zeit geben: Karten haben einzigartige Effekte und brauchen unterschiedlich lange, bis sie einsatzbereit sind, verfolgt über ein Schiebekachel-Zeitsystem, das auch die Aktivierungsrhythmen steuert. Die Spieler setzen Charaktere ein, kämpfen um die Quellen und manipulieren das Timing, um Fähigkeiten zu verketteten und Gegner zu stören, wobei über hundert Karten vielfältige Strategien für 2–4 Spieler bieten.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
30–60 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,5 / 5
7,6 auf Ludoyaab 35,16 €KartenspielTiereMehrzweckkartenEndspiel-BoniHandverwaltung

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
82
Erfasste Partien
148
Spieler
56m 54s
Durchschnittliche Partie
29
In Sammlungen
14
Auf Wunschlisten

7,6/10

aus 10 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß7,3
  • Interaktion6,7
  • Wiederspielwert7,3
  • Einzigartigkeit6,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit8,0
Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Zählen Karten auf meinem Zeitbrett als Teil meiner Gefolgschaft oder geben sie ihre Effekte?

Nein — Karten auf dem Zeitbrett gelten nicht als Teil deiner Gefolgschaft, und du kannst ihre Effekte oder Symbole nicht nutzen, bis sie in deine Gefolgschaft gerufen werden (direkt auf Position 0 ausgespielt werden sie sofort gerufen). (Seite 5)

Wann verschieben sich die Zeitplättchen und wann werden Karten beschworen – und was passiert, wenn zwei Karten gleichzeitig das Spielfeld verlassen?

Zu Beginn der Zeitphase der Runde schiebt ihr alle gleichzeitig die Zeitplättchen von außerhalb des Spielplans von links ein und drückt damit die Plättchen nach rechts; alle Karten auf dem Plättchen, das den Spielplan verlässt, werden in deine Gefolgschaft beschworen, und wenn zwei Karten den Spielplan verlassen, wählst du die Reihenfolge, in der du sie beschwörst. Soforteffekte der beschworenen Karten (und permanente Effekte, die auslösen) werden jetzt abgehandelt. (Seite 4)

Was, wenn das Zeitplättchen, auf das ich eine Karte legen muss, schon zwei Karten darauf hat?

Jede Zeitplättchen kann maximal zwei Karten aufnehmen; wenn das angegebene Plättchen bereits zwei Karten hat, lege die Karte auf das erste verfügbare Plättchen links davon, das weniger als zwei Karten hat. (Seite 5)

Kann ich eine Quelle sofort befestigen, wenn ich sie erobere, oder eine Quelle befestigen, die ich nicht kontrolliere?

Nein — Erobern und Befestigen sind separate Aktionen, daher kannst du eine Quelle nicht befestigen, die du nicht zuvor erobert hast, und du kannst sie auch nicht im selben einzelnen Zug wie das Erobern befestigen; um zu befestigen, musst du die II-Stärke-Anforderung erfüllen und die Aktion „Befestigen“ ausführen. (Seiten 5–6)

Wenn ich Kreaturenkarten unter eine Quelle lege, liefern sie dann immer noch Effekte, Stärke und zählen sie für die Wertung?

Wenn du Kreaturen unter eine eroberte Quelle legst (oben sichtbar), kannst du ihre Effekte nicht nutzen, aber ihre oberen Symbole (Kosten, Fraktion, Typ, Spezialisierung, Stärke) bleiben aktiv und sie zählen weiterhin für die Siegpunkte am Spielende; wenn du eine Quelle befestigst, schiebst du die Kreaturen vollständig darunter, und sie geben weder Effekte noch Symbole mehr, zählen aber weiterhin für die Wertung. (Seiten 5–6; Kreaturen unter eine Quelle zu bewegen ist auch als freie Aktion erlaubt, aber nicht, wenn sie einen Aktivierungsmarker haben). (Seiten 5–7)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Kit de joc
  • Kit de juego
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Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.