Field Commander: Alexander

2009 · Kriegsspiel

Field Commander: Alexander

Die Spieler übernehmen die Rolle von Alexander dem Großen und führen seine Feldzüge ab 338 v. Chr. an, indem sie wählen, wohin sie reisen, wann sie kämpfen, wann sie verhandeln und wann sie prophetischen Rat einholen. Das Spiel nutzt eine Mischung aus militärischen und nicht-militärischen Ressourcen – Infanterie, Bogenschützen, Phalanxen, Kavallerie, Berater, Gelehrte, Kurtisanen und Spione – die die Spieler einsetzen und kombinieren, um die Ziele der Feldzüge zu erreichen. Das Spiel ist in aufeinanderfolgende Feldzüge unterteilt, die einzeln oder als zusammenhängende Karriere gespielt werden können; die Ergebnisse eines Feldzugs beeinflussen die Startbedingungen des nächsten. Strategische Planung, taktische Schlachten, diplomatische Entscheidungen und der Umgang mit Orakelvorhersagen bestimmen den Erfolg.

Spieler
1
Spielzeit
90 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,3 / 5
4,2 auf Ludoyaab 57,65 €AntikeMinikartenauflösungGebietsbewegungSolo-/Solitärspiel

Über das Spiel

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Erfasste Partien
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Spieler
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4,2/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

  • David Arribas3,5

    He de decir que las expectativas eran bajas, pero bueno, leí un par de reseñas y me animé a pillar una copia en el mercado de segunda mano. El juego tiene ideas originales: Las profecías, el sistema de Gloria, el oráculo. Pero al final jugando vas a buscar un motor de eficiencia y en mi caso he dado con el tras dos partidas, de decisiones vas justito porque al final siempre usas las misas tácticas, las mas eficientes, y al final va de "chetar" a Alejandro y hacer todo lo que puedas con el usando al resto de tropas de Punching Ball. Una vez que consigues dar con el motor al final es una carrera contra el tiempo donde las tiradas de forajeo son las que van a decidir si haces más o menos puntos porque tengas que terminar el turno antes, pero vamos que si te lo montas y tienes suerte sacas mas puntos y si no tienes suerte pues puntuarás menos.

  • halbert825,0

    Wargame en solitari: Molt interessant les primeres partides, es torna repetitiu rapidament. Les batalles resulten massa "complicades" quan es roben moltes "orders" d'enemics. Hi ha una "order" massa poderosa d'Alejandro que fa que sempre escullis la mateixa tàctica...

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