
2025 · Fantasy
Foxpaw
Zauberschüler und ihre Magischen Tierwesen treten über fünf Schuljahre hinweg für ihre Häuser gegeneinander an. Die Spieler wählen ein Haus, setzen Arbeiter ein, um Ressourcen zu sammeln, verbessern ihre Ausrüstung und Attribute, besuchen Unterricht und nehmen an Duellen teil. Magische Ereignisse bringen zusätzliche Herausforderungen, während dunklere Taktiken besondere Karten einbringen und einen Spieler als Dunklen Zauberer kennzeichnen können. Das Haus mit den meisten Siegpunkten nach fünf Schuljahren gewinnt.
- Spieler
- 2–4 am besten mit 3
- Spielzeit
- 60–90 Min.
- Alter
- 12+
- Komplexität
- 2,9 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
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Alle Statistiken in Ludoya- 1
- Erfasste Partien
- 2
- Spieler
- 6
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aus 1 Ludoya-Rezension
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