Mythic Mischief Vol. II

2024 · Miniaturen

Mythic Mischief Vol. II

Schüler:innen aus rivalisierenden mythischen Fraktionen manövrieren durch ein Heckenlabyrinth auf dem Schulgelände, um rivalisierende Schüler:innen vom Groundskeeper erwischen zu lassen und dabei selbst nicht geschnappt zu werden. Jede Fraktion (Gargoyles, Gnome, Werwölfe, Feen) hat eigene Bewegungs- und Störfähigkeiten, mit denen Spieler Verbündete und Gegner neu positionieren, Heckenwände verschieben, um den Weg des Groundskeepers zu verändern, und Verfolgungslinien über das Spielfeld hinweg beeinflussen können. Sammelbare Tomes im Labyrinth lassen die Teams die Fähigkeiten ihrer Fraktion im Laufe des Spiels verbessern. Das Spiel endet, wenn ein Team 10 Mischief Points erreicht oder wenn der Groundskeeper damit fertig ist, alle Tomes zurückzubringen; das Team mit den meisten Punkten gewinnt.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
45–90 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,5 / 5
8,5 auf Ludoyaab 43,63 €FantasyAbstrakte StrategieBewegung auf dem RasterVariable SpielerfähigkeitenAktionspunkte

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
5
Erfasste Partien
6
Spieler
1h 49m
Durchschnittliche Partie
11
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

8,5/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

Rezensionen lesen und bewerten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.