Guerra de Letras

1994 · Deduktion

Guerra de Letras

Ein Wortentdeckungsspiel, inspiriert von Schiffe versenken. Jeder Spieler hat eine Karte mit mehreren Wörtern und nennt abwechselnd einen Buchstaben des Alphabets. Der Gegner deckt jede Stelle auf seiner Karte auf, an der dieser Buchstabe vorkommt, zum Beispiel A3, B4 oder D1. Wer zuerst alle Wörter des Gegners identifiziert, gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 4
Geheimes Aufstellen von Einheiten

Über das Spiel

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1
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