Guns & Steel: Renaissance

2016 · Kartenspiel

Guns & Steel: Renaissance

Zivilisationen entwickeln sich durch die Renaissance, während neue Technologien etablierte Traditionen infrage stellen und Gesellschaften nach Stabilität und Schutz suchen. Die Spieler entwickeln ihre Zivilisation, indem sie Karten verdeckt als Ressourcen oder offen für ihre Fähigkeiten ausspielen und anschließend möglicherweise eine Karte aus dem Vorrat kaufen. Karten kommen zurück auf die Hand, wenn diese fast leer ist, während Ruhmeswürfel auf Weltwundern platziert werden können. Das Spiel endet, sobald alle Weltwunder beansprucht, alle Karten des Raumfahrtzeitalters gekauft wurden oder ein Spieler 15 Siegpunkte erreicht hat. Der Spieler mit den meisten Siegpunkten gewinnt.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
40–70 Min.
Alter
12+
Komplexität
2,8 / 5
ZivilisationHandverwaltungNimm das!Deck-, Beutel- und Pool-Aufbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
8
Erfasste Partien
4
Spieler
1h 14m
Durchschnittliche Partie
6
In Sammlungen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.