Indian Summer

2017 · Rätsel

Indian Summer

Die Spieler versuchen, ein persönliches Waldtableau vollständig abzudecken, indem sie blattförmige Plättchen in ein passgenaues Puzzlespiel einlegen. Die Plättchen gibt es in verschiedenen Formen mit Aussparungen und manchmal decken sie kleine Schätze auf oder verdecken sie; das Sammeln von Schätzen gewährt Bonusfähigkeiten und zusätzliche Platzierungsoptionen. In jedem Zug wählen die Spieler Plättchen aus einem gemeinsamen Markt und legen sie auf ihre Tableaus, während sie den begrenzten Platz verwalten und die Züge der Gegner vorausdenken. Das Spiel legt den Schwerpunkt auf räumliche Planung und das Sammeln von Sets, mit dem Ziel, als Erster das Board vollständig mit Blättern zu füllen.

Spieler
1–4 am besten mit 3
Spielzeit
15–60 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,1 / 5
5,6 auf Ludoyaab 9,00 €TiereAbstrakte StrategieRasterabdeckungRondelPlättchenlegen

Über das Spiel

Illustration

Fotos von Ludoya-Tischen

Alle Fotos in Ludoya
  • Indian Summer auf dem Tisch, Foto von Guillermo Sordo Sáinz
  • Indian Summer auf dem Tisch, Foto von Guillermo Sordo Sáinz

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
169
Erfasste Partien
136
Spieler
29m 34s
Durchschnittliche Partie
43
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

5,6/10

aus 19 Ludoya-Rezensionen

  • Evan4,6

    In this game players get a hand of tetris tiles, and a board that's sectioned off into six areas. Each tile has a hole in it. Each board has some number of printed reward spots. If you line a tile up with a hole, it will produce that reward when it's section is filled. Generally the rewards accelerate your ability to place tiles or improve your choices in terms of getting the tile you want. The ultimate goal of the game is to finish your board first. If you want to get really clever and drive yourself crazy you can line up the holes in your tiles in specific patterns so that you can claim one of the central tiles that will have those hole spots rewards produce a second time. There's some minor player interaction in the game, in that one of the tokens allows you to steal one tile from two of your opponent's hands, but this is pretty minor in terms of impact since the tile you can steal is limited to the oldest tile in their hands, which often isn't the one you or they actually needed. The art in the game is fabulous. The game is short, and light. I liked it slightly more than Cottage Garden, a similar game by the same designer that I feel somewhere between positive and ambivalent about, but really both games are good, not great. However, a low stress game like this with beautiful components appeals to my wife, so this is a keeper for the time being. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment

Rezensionen lesen und bewerten

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.