Rialto

2013 · Renaissance

Rialto

Die Spieler konkurrieren darum, die meisten Siegpunkte zu erzielen, indem sie Ratsmitglieder platzieren, Brücken und Gondeln bauen und Gebäude in sechs venezianischen Bezirken erwerben. Runde für Runde draften die Spieler eine Kartenhand, spielen sie über sechs Charakterphasen hinweg aus, um Aktionen auszuführen (Gold erhalten, Ratsmitglieder platzieren, Gebäude beanspruchen, auf der Dogen-Leiste voranschreiten usw.), und aktivieren anschließend Gebäudefähigkeiten, indem sie Gold bezahlen. Wer in der jeweiligen Unterphase die meisten Karten eines Charakters spielt, erhält eine kostenlose Bonusaktion; bei Gleichstand entscheidet die Position auf der Dogen-Leiste. Die Bezirkswerte verändern sich, sobald Brücken und Gondeln platziert werden, und die finale Mehrheit in jedem Bezirk bringt am Spielende Punkte basierend auf diesen Werten ein.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
45 Min.
Alter
10+
Komplexität
2,6 / 5
6,9 auf LudoyaPolitischOffenes DraftingGebietsmehrheit / EinflussAuktion / Bieten

Über das Spiel

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  • Rialto auf dem Tisch, Foto von Tazmanian

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
74
Erfasste Partien
97
Spieler
1h 19m
Durchschnittliche Partie
37
In Sammlungen
2
Auf Wunschlisten

6,9/10

aus 23 Ludoya-Rezensionen

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Erste Eindrücke · 1 Partie

  • Benjamín Amorín6,0

    Simple Eurogame. Some people say that's not the best Feld. It's really abstract and cold, but has interesting majority mechanics combined with area control. By the way it doesn't shines much for me.

    Keine Partien protokolliert

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