King of Tokyo: Dark Edition

2020 · Kampf

King of Tokyo: Dark Edition

Monster kämpfen um die Kontrolle über Tokio in einer dunkleren, im Pulp-Stil gehaltenen Edition, die den ursprünglichen Würfelkampf auf den neuesten Stand bringt. Die Spieler würfeln mit speziellen Würfeln, um Energie zu sammeln, sich zu heilen, andere Monster anzugreifen oder Punkte für den Sieg zu erzielen. Dieses Sammlerset ersetzt die Illustrationen durch neue Artworks, bietet verbesserte Komponenten und einen Energie-Marker in Blitzform, und fügt eine exklusive neue Mechanik hinzu, die die vertrauten Grundregeln verändert und für ein anderes taktisches Gefühl sorgt.

Spieler
2–6 am besten mit 4
Spielzeit
30 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,6 / 5
7,8 auf Ludoyaab 26,60 €WürfelScience-FictionOffenes DraftingWürfelnRiskiere dein Glück

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
155
Erfasste Partien
211
Spieler
28m 39s
Durchschnittliche Partie
55
In Sammlungen
5
Auf Wunschlisten

7,8/10

aus 31 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion8,0
  • Wiederspielwert8,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik8,0
  • Zugänglichkeit8,0
  • Mohasz7,9

    Looks amazing, some aspects of the components could be better, but the overall quality is really impressive. I can't wait to try this with more than 2. It's random, but it's fun. I'm not sure I like it as much as I thought I would, but it was definitely enjoyable. Special powers seemed to have less impact than I imagined. Good cards are expensive, and only a few come up during one game, and not necessarily the powerful ones. Contrary to the general consensus, our group did not like the additional chaos and shift of focus (from energy cards) that Power Up! brought in. Still, it's lighthearted fun. Special abilities are always exciting. + Power Up! + Space Penguin + Marhanagy Szürke

  • Toni Cutillas8,0

    - Base -

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Funktionieren Herz-(Heilungs-)Würfel, während ich mich in Tokyo befinde?

Nein – gewürfelte Herzsymbole heilen dich nicht, wenn du dich in Tokyo befindest; dort kannst du Herzen nur durch Power-Karten oder Bösartigkeitstafeln erhalten, und du kannst nicht mehr als 10 Lebenspunkte haben. (Seite 6)

Wer wird getroffen, wenn ich Klauen würfle – alle oder nur diejenigen in Tokyo/außerhalb?

Krallen verursachen je nach Standort Schaden: Ein Monster in Tokio verletzt alle Monster außerhalb Tokios, während ein Monster außerhalb Tokios alle Monster verletzt, die sich in Tokio befinden. (Seiten 6–7)

Wie viele Siegpunkte bekomme ich für drei (oder mehr) gleiche Zahlen auf den Würfeln?

Ein Drilling aus 1, 2 oder 3 bringt dir entsprechend viele Siegpunkte (z. B. drei 2en = 2 SP), und jeder weitere passende Würfel bringt zusätzlich +1 SP; außerdem gewähren drei 1en 2 Bosheitspunkte und drei 2en 1 Bosheitspunkt (drei 3en gewähren keine). (Seite 5)

Muss ich nach Tokio gehen, wenn es leer ist?

Ja – wenn niemand in Tokio ist, musst du Tokyo City betreten (und bei Spielen mit 5–6 Spielern Tokyo Bay, falls City besetzt und Bay frei ist); der Startspieler muss Tokyo City betreten, sobald dieser Schritt an der Reihe ist. (Seiten 6–7)

Wann kann ich Tokyo aufgeben – kann ich jederzeit gehen?

Du kannst Tokyo nur verlassen, nachdem du durch die Klauen (Smash) eines anderen Spielers Lebenspunkte verloren hast; aus anderen Gründen kannst du Tokyo nicht verlassen. (Seiten 6–7)

Kann ich in meinem Zug mehr als eine Power-Karte kaufen, und was bedeutet „Sweep“?

Ja – du darfst eine oder mehrere der drei offen ausliegenden Karten kaufen, solange du ihre Energiekosten bezahlst, und du darfst 2⚡ ausgeben, um alle drei Karten abzuräumen (abzulegen) und sofort drei neue Karten aufzudecken; du darfst weiter kaufen oder abräumen, solange du genug Energie hast. (Seite 7)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.