King of Tokyo: Duell

2024 · Kampf

King of Tokyo: Duell

Zwei riesige Monster prallen in Tokio aufeinander und kämpfen durch Zerstörung und Spektakel um die Vorherrschaft. Die Spieler wählen unterschiedliche Monsterfiguren, würfeln, um Energie zu erhalten, anzugreifen, sich zu heilen oder Ruhm zu sammeln, und nutzen Marker sowie besondere Kraftkarten, um eine Tauzieh-Leiste in Richtung Sieg zu verschieben. Der Zug wechselt ab, während die Spieler Würfel neu werfen, Energie für Karten mit neuen Effekten ausgeben und versuchen, entweder die Gesundheit des Gegners auf null zu reduzieren oder den nötigen Ruhm zu erreichen, um den Thron zu erobern.

Spieler
2
Spielzeit
20 Min.
Alter
8+
Komplexität
2 / 5
7,1 auf Ludoyaab 17,19 €WürfelScience-FictionNeuwürfeln und SperrenOffenes DraftingVariable Spielerfähigkeiten

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
187
Erfasste Partien
83
Spieler
39m
Durchschnittliche Partie
41
In Sammlungen
6
Auf Wunschlisten
1
Vorbestellt

7,1/10

aus 13 Ludoya-Rezensionen

Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Würfle ich immer mit 6 Würfeln? Wie ist es mit zusätzlichen Würfeln und dem ersten Zug des ersten Spielers?

Du darfst bei deinem ersten Wurf alle 6 Würfel werfen, plus bis zu 2 zusätzliche Würfel, falls du Würfelmarker abgelegt hast oder über eine Kraft verfügst (niemals mehr als 8 Würfel); der allererste Spieler würfelt in seinem allerersten Zug nur mit 5 Würfeln. (S. 6)

Wenn ich bei einem früheren Wurf einige Würfel beiseitegelegt habe, kann ich sie bei einem späteren Wurf wieder zurücknehmen?

Ja – vor jedem neuen Wurf darfst du beliebige Würfel, die du zuvor beiseitegelegt hast, zurücknehmen und in den nächsten Wurf einbeziehen. (S. 7)

Fügt ein Smash-(Pfoten-)Ergebnis allen oder nur meinem Rivalen Schaden zu, und wie viel Schaden verursacht es?

Jeder Smash (Pfote) in deinem finalen Wurf verursacht, dass dein Rivale 1 Schaden (verliert 1 Herz) pro Pfote nimmt; wenn dieser Schaden sein letztes Herz zu einem Schädel reduziert, gewinnst du sofort. (S. 7)

Wie bewegen die Stern- (★) und Zerstörungswürfel (☠) ihre Marker – was bedeutet ein Drilling?

Für jeden Dreierpasch aus ★ oder ☠ ziehst du den entsprechenden Marker 1 Feld auf dich zu. Für jedes weitere passende Symbol über den Dreierpasch hinaus ziehst du ihn 1 zusätzliches Feld (z. B. drei = 1 Feld, fünf = 3 Felder). (S. 8)

Wenn ich eine Buzz-Karte kaufe, wo darf ich ihren Buzz-Marker platzieren, und wie interagiert ein Buzz-Marker mit Spotlight- oder Siegesfeldern?

Ein Buzz-Marker muss auf einem oder mehreren Feldern einer beliebigen Leiste platziert werden, jedoch nicht auf einem anderen Buzz-Marker oder einem Feld, das bereits von einem ★ oder einem Marker bedeckt ist; Buzz-Marker-Felder, die vollständig in der Spotlight-Zone liegen, zählen als Spotlight-Felder, und ein Buzz-Marker auf dem Siegesfeld lässt dieses Feld weiterhin ein Siegesfeld sein. (S. 10, 11)

Wie verhindert der spezielle Buzz-Marker des Königs, dass sich der Marker bewegt?

Es gibt zwei König-Buzz-Plättchen. Wenn der Rivale des Königs einen ★- oder roten Marker zieht, endet seine Bewegung sofort, sobald er ein König-Buzz-Plättchen erreicht (verbleibende Bewegung verfällt). Beginnt ein Marker seine Bewegung auf dem König-Plättchen, bewegt er sich normal. (S. 15)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Kit de juego
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.