
1971 · Abstrakte Strategie
Mastermind
Ein Spieler legt heimlich eine Folge farbiger Stifte fest, und der andere Spieler macht wiederholt Vermutungen, um diesen Code zu knacken. Nach jedem Versuch gibt der Codegeber Feedback mit kleinen Hilfsstiften, die anzeigen, welche Farbe an der richtigen Position liegt und welche Farbe zwar stimmt, aber an der falschen Position ist. Die Spieler nutzen Logik und Deduktion, um die Möglichkeiten einzugrenzen und zu versuchen, den Code innerhalb einer begrenzten Anzahl von Zügen zu knacken. Varianten mit wiederholten Farben und leeren Positionen erhöhen den Schwierigkeitsgrad. Zum Spiel gehören ein Steckbrett, farbige Code-Stifte und Hilfsstifte für das Feedback; es ist für zwei Spieler ab 8 Jahren gedacht.
- Spieler
- 2
- Spielzeit
- 20 Min.
- Alter
- 8+
- Komplexität
- 1,8 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 98
- Erfasste Partien
- 52
- Spieler
- 14m 53s
- Durchschnittliche Partie
- 67
- In Sammlungen
- 1
- Auf Wunschlisten
6,1/10
aus 20 Ludoya-Rezensionen
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Spiel Mastermind mit Ludoya
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