Mastermind

1971 · Abstrakte Strategie

Mastermind

Ein Spieler legt heimlich eine Folge farbiger Stifte fest, und der andere Spieler macht wiederholt Vermutungen, um diesen Code zu knacken. Nach jedem Versuch gibt der Codegeber Feedback mit kleinen Hilfsstiften, die anzeigen, welche Farbe an der richtigen Position liegt und welche Farbe zwar stimmt, aber an der falschen Position ist. Die Spieler nutzen Logik und Deduktion, um die Möglichkeiten einzugrenzen und zu versuchen, den Code innerhalb einer begrenzten Anzahl von Zügen zu knacken. Varianten mit wiederholten Farben und leeren Positionen erhöhen den Schwierigkeitsgrad. Zum Spiel gehören ein Steckbrett, farbige Code-Stifte und Hilfsstifte für das Feedback; es ist für zwei Spieler ab 8 Jahren gedacht.

Spieler
2
Spielzeit
20 Min.
Alter
8+
Komplexität
1,8 / 5

Über das Spiel

Illustration
Verlag

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
98
Erfasste Partien
52
Spieler
14m 53s
Durchschnittliche Partie
67
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

6,1/10

aus 20 Ludoya-Rezensionen

  • Garfield7,0

    #3

    Keine Partien protokolliert

  • Toni Cutillas5,5

    - Base -

    4-mal gespielt

  • David6,0

    1975 +/- Heredado de mi tio, ande andara el juego? tengo que rebuscarlo

    Keine Partien protokolliert

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