Metal Gear Solid: The Board Game

2024 · Miniaturen

Metal Gear Solid: The Board Game

Die Spieler arbeiten als Mitglieder eines Spezialeinsatzteams zusammen, das einen befestigten Inselkomplex infiltriert, um ein mobiles Waffenprojekt zu vereiteln. Jeder Spieler steuert einen einzigartigen Charakter mit eigenen Fähigkeiten und Ausrüstungen und nutzt Heimlichkeit, Kampf und Gadgets, um Szenarioziele zu erfüllen, während er gegnerischen Kräften ausweicht oder sich ihnen stellt. Ein adaptives KI-System steuert gegnerische Patrouillen und Reaktionen, und modulare Szenarien ermöglichen es, Missionen innerhalb einer verbundenen Kampagne auf unterschiedliche Weise anzugehen.

Spieler
1–4 am besten mit 1
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
14+
Komplexität
3,1 / 5
7,1 auf Ludoyaab 79,30 €Videospiel-ThemaKooperatives SpielWürfelnSolo-/Solitärspiel

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An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
103
Erfasste Partien
26
Spieler
37m 26s
Durchschnittliche Partie
34
In Sammlungen
8
Auf Wunschlisten
2
Vorbestellt

7,1/10

aus 6 Ludoya-Rezensionen

  • Brutal6,0

    I think it's a good implementation of the videogame. The game itself is more on the simple/familiar territory with a little bit of spice in the boss fights with new mechanics for that. The Spanish edition lacks on components quality in my opinion, the minis are awesome but for the asked price, I would like to see better tokens for example. In general, a good crawler for the fans and to introduce new players, but I think there are better ones for similar prices with more interesting ruleset.

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wenn ich mich durch die Sichtlinie einer Wache bewege, entdeckt sie mich dann automatisch?

Ja — wenn du eine Bewegung innerhalb der Sichtlinie (LOS) einer Wache/Kamera beginnst oder dich im Rahmen einer Bewegung durch eine Sichtlinie bewegst, lege nach Abschluss der Bewegung den roten !-Aufmerksamkeitstoken unter deine Figur (S. 9).

Ist Dash laut und kann es Wachen dazu bringen, nach dem Rechten zu sehen?

Ja – Dash ist eine laute Aktion und zählt am Ende deines Zuges beim Geräusch-Check mit (würfle für laute Aktionen weiße Würfel; jedes rote Ergebnis erregt Aufmerksamkeit), sodass Wachen Nachforschungen anstellen oder alarmiert werden können (S. 8–9).

Was passiert, wenn ich über einen Wachmann hinwegspringe?

Wenn du über beliebig viele feindliche Figuren hinwegspringst, lege nach Abschluss der Bewegung deinen roten !-Marker unter deine Figur. Jede feindliche Figur, über die du hinweggesprungen bist, greift dich an (für diese Angriffe ist keine Sichtlinie erforderlich) (S. 8).

Können Wachen über andere Figuren springen, und können sie über Spieler springen?

Wachen dürfen über andere Wachen hinwegspringen, aber nicht über Spielfiguren. Wenn eine Wache hinwegspringt, muss sie entlang des kürzesten Weges ein Landefeld prüfen und blickt vom letzten Feld weg, über das sie hinweggesprungen ist (S. 15).

Wenn ich einen Wachmann verletze, ihn aber nicht ausschalte, bevor mein Zug endet, wird er dann alarmiert?

Ja – wenn du Schaden verursachst, aber eine Wache nicht vor Ende deines Zuges K. o. schlägst oder besiegst, wird der Gegner alarmiert und das rote ! muss am Ende deines Zuges unter deine Figur gelegt werden (S. 10).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.