Keythedral

2002 · Städtebau

Keythedral

Die Spieler kontrollieren fünf Hütten, in denen jeweils ein Arbeiter lebt, der sich in jedem Zug in angrenzende Felder bewegt, um Ressourcen zu sammeln, die für den Bau einer fünfstufigen Kathedrale benötigt werden. Für die frühen Bauabschnitte braucht man einfache Materialien, während die späteren spezialisierte Waren verlangen; außerdem verbrauchen die Bauarbeiter Essen und Wasser und bekommen gelegentlich Wein. Mit mehr Arbeitern werden die Felder umkämpft; zu viel Gedränge kann dazu führen, dass Arbeiter untätig bleiben. Spieler können Zäune setzen, um Gegner von Feldern auszuschließen, und Wein kann ausgegeben werden, um Zäune zu entfernen. Die Anforderungen für den nächsten Bauabschnitt bleiben unbekannt, bis der aktuelle Abschnitt abgeschlossen ist, also müssen die Spieler Ressourcensammlung, Arbeiterplatzierung und Zaunverwaltung gut ausbalancieren.

Spieler
2–5 am besten mit 4
Spielzeit
60–90 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,8 / 5
5,2 auf LudoyaMittelalterArbeiterplatzierungAuktion / BietenPlättchenlegen

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Alle Statistiken in Ludoya
18
Erfasste Partien
33
Spieler
1h 58m
Durchschnittliche Partie
7
In Sammlungen
1
Auf Wunschlisten

5,2/10

aus 5 Ludoya-Rezensionen

  • Evan3,5

    Cute mechanics, the way workers are assigned and the way you can block workers by building walls. The game has some problems though. Too much is determined in the initial setup, and too much of what happens after that is governed by a non-alterable turn order. The different resources are pretty same-ey, and not knowing which construction tiles are in the row of the "key"-thedral following the current row makes it hard to plan ahead. The deck of action cards feel uneven in quality.

  • Kush5,5

    Fun game. simple and elegant.

  • Tom7,2

    I really, really like this game. The decisions to be made are quite difficult, and there are several different stratagies to pursue - with none really the best for winning. See my review for more details.

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