
2013 · Wirtschaft
Bruxelles 1893
Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Architekten des späten 19. Jahrhunderts, die darum wetteifern, das beeindruckendste Art-Nouveau-Gebäude zu errichten und Kunstwerke zu schaffen. Das Spiel nutzt Worker Placement mit Biet- und Mehrheitskontroll-Elementen auf einem modularen Aktionsbrett, sodass die verfügbaren Aktionen sich von Runde zu Runde ändern. Arbeiter werden eingesetzt, um bezahlte Aktionen auszuführen (Material kaufen, weitere Stockwerke an ein persönliches Haus anbauen, Mäzene anwerben, Kunst schaffen oder verkaufen) oder kostenlose Aktionen, bei denen man riskieren kann, einen Arbeiter zu verlieren (minderwertige Materialien beschaffen, Mäzene aktivieren, die Börse besuchen oder eine Aktion ausführen, die normalerweise Geld kostet). Die Runden enden, wenn alle Spieler passen; danach folgt eine Ausstellungsphase, in der Kunst verkauft und Prestige- oder Bonuskarten vergeben werden. Nach fünf Runden gibt es eine Schlusswertung für das Architektenlevel, vollendete Werke, Bonuskarten und das vorhandene Geld.
- Spieler
- 2–5 am besten mit 4
- Spielzeit
- 50–125 Min.
- Alter
- 13+
- Komplexität
- 3,6 / 5
Über das Spiel
- Autoren
- Illustration
- Verlag
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An Ludoyas Tischen
Alle Statistiken in Ludoya- 129
- Erfasste Partien
- 174
- Spieler
- 1h 48m
- Durchschnittliche Partie
- 29
- In Sammlungen
- 12
- Auf Wunschlisten
7,4/10
aus 35 Ludoya-Rezensionen
Regelfragen
Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.
Wie nehme ich das Wappen der Stadt Brüssel von der Börsenkarte und lege den spielbaren Bereich auf dem Jugendstil-Spielbrett fest?
Lies auf der aufgedeckten Börsenkarte die Zeile für eure Spielerzahl, wähle eine der beiden angezeigten Schildkoordinaten, platziere die Klammer auf diesem Schild und richte sie so aus, dass sie den größten der vier Quadranten markiert; dieser Quadrant (begrenzt durch die waagerechten und senkrechten Linien durch das gewählte Schild) ist der für diese Runde spielbare Bereich (Seite 4).
Wenn ich einen Assistenten auf dem Jugendstil-Spielplan platziere, muss ich diese Aktion dann ausführen, oder kann ich einfach bieten, um um die Bonuskarte zu konkurrieren?
Nachdem du einen Assistenten auf dem Jugendstil-Spielbrett platziert hast, musst du die Aktion nicht ausführen – du kannst einen Assistenten platzieren und nur bieten, um an der Auktion um die Bonuskarte teilzunehmen (Seite 5).
Wenn ich ein Gebäudefeld baue, was muss ich gemäß den Kompassnadeln bezahlen?
Du musst mit beiden Bau-Einheiten bezahlen, die von den beiden Kompassnadeln angezeigt werden (sie zeigen immer auf zwei verschiedene Felder). Wenn eine Nadel auf das „leere“ Feld zeigt, musst du die gesamten Kosten mit der anderen Einheit bezahlen. Wenn eine Nadel auf „1 edles Material“ zeigt, darfst du für diese Einheit ein beliebiges edles Material verwenden, musst aber weiterhin mindestens eine Einheit des Typs der anderen Nadel bezahlen (Seite 6).
Wenn ich ein Kunstwerk verkaufe, kann ich eine Farbe verkaufen, die bereits im Laden sichtbar ist, und wie bekomme ich Geld und Siegpunkte?
Du kannst kein Werk verkaufen, dessen Farbe bereits in einem der beiden Ladenplätze sichtbar ist. Zum Verkaufen bewegst du den Werkstattmarker um so viele Felder weiter, wie du derzeit Werke besitzt, erhältst dann das Geld und die Siegpunkte, die durch den Cursorpunkt in der Farbe des verkauften Werks angegeben sind (Zeile = Geld, Spalte = Siegpunkte), und legst das verkaufte Plättchen auf einen der beiden Ladenplätze (Seite 5).
Was passiert, wenn ich passe – wer erhält das Ausstellungsplättchen und welches Einkommen bekommen die Spieler?
Der erste Spieler, der passt, nimmt das Ausstellungsplättchen und erhält sofort 1 BF plus 1 BF pro Farbe eines Kunstwerks, das er besitzt (bis zu 6 BF); andere Spieler, die später passen, erhalten jeweils 1 BF pro Farbe eines Kunstwerks, das sie besitzen (bis zu 5 BF) (Seite 7).
Wie wirken sich am Ende des Spiels behaltene Karten öffentlicher Persönlichkeiten auf die Wertung aus, wenn ich ihre Kosten nicht bezahlen kann?
Am Spielende muss jeder Spieler die auf den behaltenen Persönlichkeitskarten angegebenen Beträge bezahlen; für jede Karte, die er nicht bezahlen kann, verliert er die Karte und zusätzlich 5 Siegpunkte (Seite 10).
Kostenlos, im Web, für Android und iOS
Spiel Bruxelles 1893 mit Ludoya
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