No Middle Ground: The Golan Heights 1973

2016 · Kriegsspiel

No Middle Ground: The Golan Heights 1973

Dies ist ein taktisch-operatives Wargame über die Nordfront auf den Golanhöhen im Jahr 1973, mit drei Szenarien und einer vollständigen Kampagne, die von der syrischen Anfangsoffensive bis zur israelischen Gegenoffensive nach Syrien reicht. Die Spieler befehligen Streitkräfte auf Brigade- und Bataillonsebene auf einer 22"×34" großen Hexkarte (Hexfelder von 4 km), wobei die Spielzüge Zeiträume von jeweils 8 Stunden darstellen. Spielsteine repräsentieren syrische/arabische und israelische Bodeneinheiten sowie Lufteinheiten, die sich mit Flak- und SAM-Verteidigungen auseinandersetzen müssen. Das Spiel bietet die Aktivierung von Verbänden per Chit-Pull, kombinierte Waffenoperationen, zeitgenaue Artillerieschläge, befestigte Stellungen, Minenfelder, Luftlande- und Kommandounternehmen sowie optionale hypothetische Einheiten. Enthalten sind ein Regelheft, Übersichten, Designernotizen und historische Kommentare.

Spieler
1–2 am besten mit 2
Spielzeit
60–240 Min.
Komplexität
2,3 / 5
Moderne KriegsführungHexfeldrasterChit-Pull-System

Über das Spiel

Illustration

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
1
In Sammlungen

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.