Pacts

2025 · Gebietsaufbau

Pacts

Die Spieler übernehmen die Rollen rivalisierender Feenhöfe, die um Einfluss auf einer uralten Insel ringen. Jeder Spieler rekrutiert mythische Verbündete – Drachen, Banshees, Selkies und ähnliche –, die besondere Fähigkeiten verleihen, die im Spiel eingesetzt werden. In jeder Runde wird eine Hand voller Aktionskarten von einem Spieler in zwei Stapel aufgeteilt, während der Gegner entscheidet, wer welchen Stapel erhält. Anschließend nutzen die Spieler diese Aktionen, um Einflussmarker in sechs Regionen zu platzieren, zu bewegen und zu entfernen und so die Mehrheitskontrolle zu sichern. Gewertet wird nach der dritten und sechsten Runde, um zu bestimmen, welcher Hof die Herrschaft erringt.

Spieler
2
Spielzeit
15–20 Min.
Alter
10+
Komplexität
1,9 / 5
ab 15,54 €MittelalterMythologieVariable SpielerfähigkeitenGebietsmehrheit / EinflussVariabler Spielaufbau

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.