Pioneer Days

2017 · Würfel

Pioneer Days

Führe einen Wagenzug über die Frontier, heuere Stadtbewohner an, kaufe Wagen und Ausrüstung und wasche Gold, während du Ressourcen wie Holz, Medizin, Rinder und Silber verwaltest. In jeder Runde ziehen die Spieler Würfel aus einem Beutel und würfeln sie dann, bevor sie einen davon draften, um Silber zu sammeln, einen Stadtbewohner anzuwerben oder Aktionen auszuführen, die an den Würfelwert gebunden sind; nicht gewählte Würfel treiben Katastrophenleisten voran, die Überfälle, Hungersnot, Seuchen oder Stürme auslösen, wenn sie das Ende erreichen. Stadtbewohner bieten sofortige oder dauerhafte Vorteile und Endwertungs-Punkte, und Spieler können Stadt-Gefallen-Bedingungen erfüllen, um zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Balanciere Ressourcenaufbau mit Katastrophenvorsorge, um die meisten Punkte zu erzielen.

Spieler
2–4 am besten mit 2
Spielzeit
45–75 Min.
Alter
14+
Komplexität
2,5 / 5
6,3 auf Ludoyaab 39,90 €Amerikanischer WestenVariable SpielerfähigkeitenWürfelnOffenes Drafting

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
99
Erfasste Partien
93
Spieler
1h 2m
Durchschnittliche Partie
34
In Sammlungen
11
Auf Wunschlisten

6,3/10

aus 23 Ludoya-Rezensionen

  • Evan4,6

    Basically you draft dice, then whichever color the last die is advances the matching disaster track. Each die face as three options, get money, use the ability or take a card from the matching slot. Then there are some engine building elements where you will get additional effects for drafting a specific die face. Generally the disasters make you pay X for each Y you have, so there's an interesting tension between wanting to grow big but then the bigger your grow the harder it is to sustain in the face of the events. Since the disasters only move 1 space up per round, so nothing should catch you fully by surprise. Another really cool element is that you customize your own victory conditions as the bottom of each of the personality cards has an endgame scoring criteria for focusing on a specific area of the game. Meanwhile, you have these end of round cash out for points cards that put pressure on you to keep your resources low in order to keep up with other players in score. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

  • PaulDeGarsi8,0

    Muy buen euro medio con una gran variabilidad

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