Race for the Galaxy: Auf der Schwelle zum Krieg

2010 · Erweiterung für das Basisspiel

Race for the Galaxy: Auf der Schwelle zum Krieg

Erweitert das galaktische Tableau mit neuen Startwelten, Zielen und Entwicklungs-/Planetenkarten, die Prestige als Ressource und Wertungsspur einführen. Spieler draften und spielen Karten, um Wirtschaften und militärische Streitkräfte aufzubauen, Prestige zu verdienen und auszugeben, um Punkte, zusätzliche Karten oder besondere Effekte zu erhalten, und nutzen eine neue einmal pro Spiel einsetzbare Such-/Verbesserungsaktion, die Prestige gegen eine garantierte Karte oder einen verstärkten Rundbonus eintauscht. Enthält neue Solitär-Marker und Drafting-Regeln für sechs Spieler; jede Runde erhalten der/die Spieler mit dem meisten Prestige einen zusätzlichen Siegpunk und eine mögliche Karte, und jedes Prestige zählt am Spielende als ein Siegpunk.

Spieler
1–6 am besten mit 4
Spielzeit
30–60 Min.
Alter
12+
Komplexität
3,4 / 5
8,8 auf LudoyaWeltraumerkundungScience-FictionHandverwaltungVariable SpielerfähigkeitenGleichzeitige Aktionswahl

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
3
Erfasste Partien
2
Spieler
26
In Sammlungen

8,8/10

aus 3 Ludoya-Rezensionen

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Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Wann und wie kann ich Prestige ausgeben – sind das nur Siegpunkte, oder kann ich es während der Runde für Effekte einsetzen?

Prestige ist sowohl eine Ressource als auch Siegpunkte am Spielende: Einige Kartenfähigkeiten und Verbrauch/Produzieren-Optionen geben Prestige, du kannst Prestige während des Spiels ausgeben, um Karten zu ziehen, Siegpunkte zu erhalten, temporäres Militär zu kaufen oder andere Fähigkeiten zu aktivieren, und jeder Prestige-Chip ist am Spielende 1 Siegpunkt wert (siehe S. 3 für das Erhalten, S. 4 und S. 14 für die Ausgabeeffekte). (S. 3, S. 4, S. 14)

Wenn eine Welt 1 Prestige gibt, wenn ich sie auslege, bekomme ich dieses Prestige dann noch einmal, wenn sie später jemand übernimmt?

Nein — eine Welt, die beim Ausspielen 1 Ansehen gewährte, gewährt dieses Ansehen nicht noch einmal, wenn sie übernommen wird. (S. 3, S. 7)

Wie genau funktioniert die Suchaktion, wenn ich nach dem Finden einer passenden Karte weiter suche?

Wenn du Search ansagst, deckst du Versorgungskarten nacheinander auf, bis du eine passende Karte findest; du kannst aufhören und den ersten Treffer nehmen, aber wenn du weitermachst, musst du beim zweiten Treffer aufhören und ihn nehmen; wenn Versorgung und neu gemischter Ablagestapel aufgebraucht sind, schlägt die Suche fehl und du behältst deine Prestige-/Search-Karte. (S. 6)

Wenn ich Militärwelten ausspiele oder erobere, welchen Wert bezahle ich dann (gedruckte Kosten oder Verteidigung) und kann ich mit Prestige zusätzliches Militär kaufen?

Effekte, bei denen man für Militär bezahlt, verwenden die Verteidigung der Welt als Kosten (mit allen Rabatten), wenn du eine Militärwelt als Nicht-Militärwelt platzierst oder umgekehrt, und manche Fähigkeiten gewähren 1 Prestige dafür, dass du Pay-for-Military verwendest; außerdem kannst du 1 Prestige ausgeben, um bis zum Ende der Siedlungsphase +3 Militär zu erhalten. (S. 13, S. 12)

Verdoppelt Consume: 2x (oder Prestige-Consume-Boni) das Prestige, das durch Consume-Fähigkeiten erhalten wird?

Nein — die Verbrauch: 2x- und verwandten Prestige-Verbrauchsboni verdoppeln oder modifizieren VPs/Karten wie angegeben, aber sie verdoppeln nicht das Prestige, das durch Verbrauchskräfte erhalten wird; Prestige wird nicht verdoppelt. (S. 3, S. 14)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.