Railroad Ink: Würfelerweiterung Elektrizität

2021 · Erweiterung für das Basisspiel

Railroad Ink: Würfelerweiterung Elektrizität

Die Spieler würfeln in jeder Runde gemeinsame Würfel, um Straßen- und Schienenrouten zu zeichnen und ihre Netzwerke von den Ausgängen auf ihren persönlichen Spielbrettern aus zu erweitern. Die Erweiterung fügt vier spezielle Würfel hinzu, die elektrische Elemente in diese Netzwerke einbringen. Zwei Straßenlaternen-Würfel erlauben es den Spielern, Laternen zu platzieren, die von Generatoren mit Strom versorgt werden müssen, um zusätzliche Punkte zu erzielen, während zwei Stromnetz-Würfel Verbindungen zu einem zentralen Akkumulator hinzufügen, der sich beim Verbinden auflädt und Endspiel-Boni vervielfacht. Die Erweiterung integriert sich in das grundlegende Routenzeichnungs-Gameplay und benötigt zum Spielen mindestens ein Basisspiel.

Spieler
1–4 am besten mit 4
Spielzeit
15–30 Min.
Alter
8+
Komplexität
2 / 5
ab 6,30 €WürfelEisenbahnenWürfelnPapier und BleistiftNetzwerk- und Routenbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
18
In Sammlungen

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Spielen wir mit dieser Erweiterung weiterhin das normale Spiel wie gewohnt?

Ja, aber würfle zu Beginn jeder Runde zusätzlich zu den vier Routenwürfeln auch die Erweiterungswürfel und wende die Regeländerungen der Erweiterung an. Partien mit Straßenlaternen dauern 6 Runden, Partien mit Stromnetz 7 (S. 1–2).

Wie aktiviere ich Straßenlaternen, und muss ich die Zeile oder Spalte auswählen, in der ich meine Sonderstrecke platziert habe?

Wenn du eine Sonderroute benutzt, wähle eine beliebige Zeile oder Spalte und aktiviere alle Straßenlaternen darin; es muss nicht die Zeile oder Spalte sein, in der du die Route platziert hast. Jede Laterne kann nur einmal aktiviert werden, und jede aktivierte Laterne ist am Spielende 1 Punkt wert (S. 1).

Wie weit kann ich in einem Zug elektrifizieren, und darf ich Felder überspringen?

Am Ende einer Runde beginnst du an einem Ausgang oder einem bereits elektrifizierten Feld und folgst in einer geraden Linie der Richtung, die ein Stromnetz-Würfel vorgibt. Du kannst beliebig viele Felder elektrifizieren, musst aber jedes aufeinanderfolgende Feld elektrifizieren. Nur Felder mit Strecken können elektrifiziert werden (S. 2).

Wie lade ich den Akkumulator auf, und was kann ich mit dem Fragezeichenwürfel machen?

Wenn die Elektrifizierung von einem bereits elektrifizierten Feld neben dem Akkumulator ausgeht und sich auf ihn ausbreitet, lade ihn um 1 auf, bis maximal 3; diese Elektrifizierung endet dann. Das Fragezeichen-Ergebnis kann stattdessen den Akkumulator um 1 aufladen oder genau ein beliebiges Feld elektrifizieren (S. 2).

Wie werte ich das Stromnetz, und zählen elektrifizierte Routen, die mit dem Akkumulator verbunden sind, als Fehler?

Werte die Ladungen des Akkumulators multipliziert mit der Anzahl der Ausfahrten, die über aufeinanderfolgende, orthogonal angrenzende elektrifizierte Felder mit ihm verbunden sind. Strecken, die mit dem Akkumulator verbunden sind, zählen nicht als Fehler (S. 2).

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.