Railroad Ink Challenge: Edition Blattgrün

2021 · Würfel

Railroad Ink Challenge: Edition Blattgrün

Die Spieler zeichnen Eisenbahnen und Autobahnen auf individuelle Whiteboards mit abwischbarer Oberfläche, um Ausfahrten rund um eine grüne Landschaft zu verbinden. In jeder Runde würfeln die Spieler einen Satz Würfel, der die verfügbaren Streckenabschnitte vorgibt, und skizzieren dann Schienen, Straßen und Bahnhöfe, um ihr Netzwerk zu erweitern, besondere Bauwerke zu verbinden und die durch gemeinsame Ziele vorgegebenen Aufgaben zu erfüllen. Punkte gibt es für verbundene Strecken, verbundene Dörfer und Universitäten sowie erfüllte Ziele, während offene Verbindungen Minuspunkte einbringen. Neue Würfel bringen spezielle Effekte wie das Kopieren eines Wurfs oder das Freischalten zusätzlicher Strecken mit sich, und ein thematisches Würfelset fügt waldbezogene Bauwerke und Interaktionen hinzu, die jede Partie anders gestalten.

Spieler
1–4 am besten mit 2
Spielzeit
15–30 Min.
Alter
8+
Komplexität
2,1 / 5
7,6 auf Ludoyaab 14,98 €EisenbahnenSolo-/SolitärspielLinienzeichnungNetzwerk- und Routenbau

An Ludoyas Tischen

Alle Statistiken in Ludoya
339
Erfasste Partien
137
Spieler
32m 39s
Durchschnittliche Partie
83
In Sammlungen
10
Auf Wunschlisten

7,6/10

aus 13 Ludoya-Rezensionen

  • Spaß8,0
  • Interaktion4,0
  • Wiederspielwert6,0
  • Einzigartigkeit8,0
  • Optik6,0
  • Zugänglichkeit10,0
Rezensionen lesen und bewerten

Regelfragen

Aus der Spielanleitung beantwortet von Ludoyas Regelassistenten.

Muss ich in jeder Runde jede auf den Würfeln gezeigte Route zeichnen?

Ja — nach dem Würfeln ziehen alle Spieler gleichzeitig, und du musst in jeder Runde alle 4 auf den Würfeln gezeigten Strecken ziehen, wenn das möglich ist (du darfst die Muster dabei drehen oder umdrehen). (Regelheft, S. 4–5)

Was ist, wenn sich eine gewürfelte Strecke auf meinem Spielplan nicht verbinden lässt — kann ich sie überspringen oder werde ich sofort bestraft?

Wenn eine Route nicht mit einem Ausgang oder einer bereits bestehenden Route verbunden werden kann, darfst du sie in dieser Runde einfach nicht einzeichnen (du darfst jede Würfelseite auslassen, die du regelkonform nicht platzieren kannst); unvollständige/offene Enden werden erst am Ende des Spiels als Fehler (−1 pro Stück) bestraft. (Regelbuch, S. 5; Fehler am Spielende, S. 10)

Kann ich direkt eine Eisenbahn mit einer Autobahn verbinden?

Nein — du darfst keine Strecken zeichnen, die direkt Eisenbahnen mit Autobahnen verbinden; benutze dafür einen Bahnhof, um sie zu verbinden, während eine Überführung es ihnen erlaubt, sich zu kreuzen, ohne verbunden zu sein. (Regelbuch, S. 4, S. 5)

Wie funktionieren Spezialrouten und Spezialgebäude — kann ich in einer Runde mehrere Spezialrouten nutzen und wirken Gebäudeeffekte nacheinander?

Du darfst pro Runde eine Sonderstrecke zeichnen und insgesamt höchstens drei Sonderstrecken pro Spiel (streiche jede verwendete Sonderstrecke auf deinem Spielbrett ab); Sondergebäude (Fabrik, Dorf, Universität) lösen ihre Effekte sofort aus, wenn sie aktiviert werden, und diese Effekte können sich verketten (z. B. verdoppelt eine Fabrik einen Würfel, eine Universität kann eine kostenlose Sonderstrecke gewähren, wenn ihre Leiste vollständig ist). (Regelheft, S. 6–7)

Unterbrechen Stationen meine längste Autobahn/Schiene, oder wie beeinflussen sie Netzwerke und die Wertung von Pfaden?

Bahnhöfe unterbrechen die längsten Autobahn- oder Bahnstrecken nicht und können genutzt werden, um Bahn- und Autobahnnetze zu verbinden; bei der Trail-Erweiterung verbinden sich Trails automatisch an einer Ecke mit Bahnhöfen, und Bahnhofsnetze bringen nur die Hälfte des normalen Netzwerkwerts. (Regelbuch, S. 11–12; Regeln für Trail-Würfel, S. 22)

Öffnet Ludoyas Regelassistenten, der die Spielanleitung dieses Spiels liest.

Wertungsbögen und Spielhelfer

  • Scoresheet
  • Kit de juego
Nutze sie bei deiner nächsten Partie

Spieldaten (Spieler, Spielzeit, Alter, Mitwirkende) von BoardGameGeek.